AMD Radeon HD 6510G2
AMD Radeon HD 6510G2 är namnet på kombinationen av två grafikkretsar från AMD i asymmetrisk Crossfire (kallas för AMD Dual Graphics). I det här fallet rör det sig om de två kretsarna Radeon HD 6480G från en AMD-processor (APU) och ett enklare dedikerat Radeon HD 6430M, 6450M eller 6470M.
För att dela upp renderingen mellan de två grafikkorten används Alternate Frame Rendering (AFR). Det betyder att lösningen har samma problem som övriga SLI- och Crossfire-alternativ, som bland annat att mindre hack kan uppstå i renderingen - även kallat micro stuttering. Det beror på olika tidsutrymmen mellan två bildrutor och problemet kan uppstå även om bildfrekvensen hade varit tillräckligt hög för spel med en GPU.
Prestandan med ett Radeon HD 6510G2 beror på hur bra stödet är i drivrutinerna. I värsta fall kan det leda till att prestandan försämras med 10-15% i enstaka spel jämfört med om bara den integrerade kretsen använts. Under 2011 kunde Dual Graphics bara utnyttjas med DirectX 10 och 11, så den stora mängden spel som använder DirectX 9 kan inte använda Dual Graphics. På grund av micro stuttering och eventuella problem med drivrutinerna kan Dual Graphics ibland medföra fler problem än prestandavinster.
6510G2 har samma funktioner som de enskilda kretsarna, som exempelvis PureVideo HD (UVD3) och stöd för OpenCL.
Strömförbrukningen är betydligt högre de gånger båda grafikkretsarna används jämfört med när bara en GPU är aktiv.
Radeon HD 6000G2 Serie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arkitektur | Terascale 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 400 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delat minne | nej | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teknologi | 40 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laptopstorlek | medelstor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 14.06.2011 |