Förutom att erbjuda prestandasiffror och beskriva den RDNA 4-arkitektur i de nya Radeon RX 9070 XT- och RX 9070-korten, ger AMD också en glimt av nästa generations uppskalningsteknik under ledning av FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.
Hittills har FSR-versioner upp till 3.1 i princip bara varit uppskalningsmatematik, där maskininlärning endast använts för generering av FMF-bilder (fluid motion frames).
Med FSR 4 går AMD över till en komplett ML-baserad pipeline. Detta börjar från att träna spelmodellerna på Instinct GPU:er till att använda dedikerade FP8-enheter på de nya RDNA 4-korten för den slutliga renderingen tillsammans med ramgenerering och Radeon Anti-Lag.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
FSR 4 är RDNA 4-exklusivt för tillfället
Nvidia övergick till en transformatormodell med DLSS 4 med förmodligen bättre grafik än det konventionella neurala nätverket (CNN) som användes av tidigare versioner. AMD gör något liknande med FSR 4 också.
AMD berättar för oss att FSR 4 använder FP8-funktioner i RDNA 4: s 2: a generationens AI-acceleratorer, vilket innebär att äldre Radeon-kort inte kommer att skörda fördelarna, åtminstone för tillfället. Även om det kan finnas en möjlighet att backportera FSR 4 eller dess underuppsättningar till äldre kort, är det bäst att förbise det för tillfället.
DLSS 4, å andra sidan, kan utnyttjas av RTX GPU: er så långt som Turing-generationen, även om generering av flera ramar är begränsad till RTX 50-serien Blackwell-kort ensam.
FSR 4 använder en egenutvecklad modell som tar det bästa från CNN och transformer, enligt företaget.
Tillsammans med AFMF som uppdateras till version 2.1, Anti-Lag 2, Radeon Boost och Radeon Super Resolution - tillsammans kallat Hypr-RX - lovar FSR 4 att erbjuda upp till 3,7 gånger högre fps vid 4K med raytracing aktiverat. I grund och botten aktiverar Hypr-RX alla ovannämnda funktioner för ett spel med ett enda klick i Adrenalin-drivrutinen.
AMD lovar FSR 4-stöd för 30 spel vid lanseringen med 75+ spel som ska få stöd för tekniken under 2025.
Adrenalin får också lite AI-assistans
RDNA 4-kort kommer att levereras med Radeon Software Adrenalin Edition 25.3.1 som erbjuder några snygga AI-drivna funktioner samtidigt som det välbekanta gränssnittet i stort sett behålls.
Den senaste Adrenalin erbjuder Radeon Image Sharpening 2 som erbjuder systemomfattande bildskärpning utan att förlita sig på något API från tredje part. Det finns stöd för upp till 8K 75 fps video codec-acceleration och hårdvaru-flipmätning, vilket utnyttjar förändringarna i mediamotorn i RDNA 4.
AMD skickar också med några verktyg med Adrenalin 25.3.1, inklusive AMD Chat, Image Inspector och AI Apps Manager.
AMD Chat är företagets svar på Chat RTX som för närvarande erbjuds av Nvidias GPU:er. Det är i princip en LLM som fungerar lokalt, och du kan chatta med den för att få veta alla typer av GPU-specifika frågor. Du kan också använda AMD Chat för lokal bildgenerering. Var dock beredd på att spara 25 GB diskutrymme för detta.
AI Apps Manager separerar AI-accelererade appar från resten av ditt spelbibliotek. Med AMD Image Inspector kan du fånga upp renderingsfel och rapportera dem direkt till AMD. Detta är en del av AMD User Experience-programmet, så det är helt frivilligt. Det kan finnas en liten kostnad för att använda den när du spelar, men det vet vi när vi får testa funktionen själva.
AMD Chat och Image Inspector är tillägg som kan anpassas via den nya AMD Install Manager, som också hjälper till att hålla dina drivrutiner för AMD-chipset uppdaterade.
AMD:s ROCm-mjukvarustack kommer också att få några RDNA 4-anpassade förbättringar, men de kommer att meddelas vid ett senare tillfälle.
Källa(n)
AMD:s pressmeddelande