Notebookcheck Logo

Amazon GameLift Streams gör det enkelt för spelutvecklare att skapa strömmande spel

Amazon GameLift Streams gör det möjligt för spelutvecklare att servera spel från molnet och samtidigt eliminera långa nedladdningar och installationer. (Bildkälla: Amazon)
Amazon GameLift Streams gör det möjligt för spelutvecklare att servera spel från molnet och samtidigt eliminera långa nedladdningar och installationer. (Bildkälla: Amazon)
GameLift Streams-tjänsten gör det möjligt för spelutvecklare att snabbt hosta och streama videospel till kunder över hela världen utan att behöva modifiera spelkoden. Detta eliminerar också behovet för spelarna att ladda ner och installera spelen innan de börjar spela.

Amazon har lanserat GameLift Streams, en streamingtjänst för spelutvecklare. Tjänsten minskar piratkopiering, eliminerar krångel med stora spelinstallationer och gör det möjligt för spelare att spela titlar som har höga systemkrav på enheter med låg kapacitet.

Spelare tvingas vänta på stora nedladdningar innan de installerar moderna spel som Call of Duty: Black Ops 6, som väger in på över 100 GB. Systemkraven fortsätter också att öka, så spelare tvingas ofta köpa dyra, snabbare grafikkort.

Spelstreaming eliminerar dessa faktorer genom att flytta dem till molnleverantören, så att spelarna bara behöver en avancerad dator eller smart-TV. Populära molnbaserade speltjänster är bland annat Valve Steam, Nvidia GeForce Now, PlayStation Now och Xbox Game Pass.

Utvecklare kan nu ladda upp Windows-spel, Windows-spel som redan är konfigurerade för Proton (Valve Steam) och Linux-spel till GameLifts servrar. När den grundläggande konfigurationen av spelservern är klar kan de uppladdade spelen streamas över hela världen till spelare som använder en WebRTC-kompatibel webbläsare med upp till 1080p och 60 fps. Inga kodändringar krävs, vilket förenklar processen.

Spelen körs på NVIDIA T4 eller A10G Tensor GPU. Utvecklaren debiteras för varje timmes användning och den totala lagring som används. Enligt en uppskattning från Amazon kostar det cirka 20 000 USD per månad att vara värd för 2 000 spelare som spelar ett lättviktigt spel en halvtimme varje dag.

GameLift Streams erbjuds för närvarande i AWS-regionerna US East (Ohio), US West (Oregon), Asia Pacific (Tokyo) och Europe (Frankfurt). Spelare nära dessa datacenter kommer att uppleva lägre latens medan de som befinner sig längre bort sannolikt kommer att uppleva oacceptabel latens.


Tillkännagivande av Amazon GameLift Streams

Publicerad på: Mar 6, 2025

Amazon GameLift Streams är en ny hanterad kapacitet som gör det möjligt för utvecklare att strömma spel med upp till 1080p-upplösning och 60 bilder per sekund till alla enheter med en WebRTC-aktiverad webbläsare. Med bara några få klick kan du ladda upp spel som är byggda med en mängd olika 3D-motorer med liten eller ingen modifiering, tillhandahålla streamingkapacitet i specifika AWS-regioner och omedelbart börja teststreama. Spelare kan börja spela AAA-, AA- och Indie-spel över internet på bara några sekunder på sina datorer, telefoner, surfplattor och smarta TV-apparater utan att vänta i timmar på en nedladdning.

Med Amazon GameLift Streams kan du skapa nya direkt-till-spelare-distributionskanaler, lansera direktspelande speldemos, genomföra säkra speltester och utöka möjligheterna till intäktsgenerering. Med stöd för Windows, Linux och Proton runtimes hjälper Amazon GameLift Streams dig att undvika kostnaderna och komplexiteten med att modifiera och bygga om spelkod för streaming. Du kan flexibelt skala upp eller ner streaming baserat på spelarnas efterfrågan, och bara tillhandahålla och betala för den kapacitet du behöver. Du kan välja mellan sex AWS-regioner för att leverera spel med låg latens närmare spelare runt om i världen. Den här nya kapaciteten öppnar möjligheter för dig att utöka räckvidden, engagemanget och försäljningen av dina spel samtidigt som du behåller full kontroll över spelarrelationen, upplevelsen, varumärket och affärsmodellen.

Amazon GameLift Streams är en ny funktion i Amazon GameLift, en helt hanterad tjänst på AWS som gör det möjligt för utvecklare att bygga och leverera världens mest krävande spel. Den nya funktionen är tillgänglig i följande AWS-regioner: US East (N. Virginia), US East (Ohio), US West (Oregon), Asia Pacific (Tokyo), Europe (Frankfurt) och Europe (Ireland).

Om du vill veta mer kan du besöka Amazon GameLift Streams webbplats, läsa Developer Guide eller utforska inlägget på AWS News Blog.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 03 > Amazon GameLift Streams gör det enkelt för spelutvecklare att skapa strömmande spel
David Chien, 2025-03-10 (Update: 2025-03-10)