Från och med idag är FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) exklusivt tillgängligt på AMD:s senaste grafikkort, nämligen Radeon RX 9070 och Radeon RX 9070 XT. Den nya uppskalningstekniken har gjort enorma framsteg när det gäller bildkvalitet, särskilt i komplexa scener och objekt som vattenfall eller delvis transparenta ytor, som ser betydligt bättre ut än de gjorde med FSR 3. En jämförelsevideo från Digital Foundry är inbäddad nedan och illustrerar dessa förbättringar.
Mark Cerny, som är den ledande systemarkitekten för PlayStation 5 och PS5 Pro, har nu bekräftat att Sony för närvarande arbetar med att optimera FSR 4 för sin senaste spelkonsol. Den nya uppskalaren utvecklas i ett samarbete mellan Sony och AMD. PlayStation-spelare kan därför se fram emot en ny version av PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) baserad på FSR 4, som bör bli tillgänglig i utvalda spel från och med 2026.
Konsolägare måste vänta ett tag på den nya PSSR-versionen, eftersom det inte är någon lätt uppgift att implementera FSR 4 på PlayStation 5 Pro(från 699 $ på Amazon). Spelsystemet är fortfarande baserat på AMD:s RDNA 3-arkitektur, som inte har dedikerade Tensor-kärnor och istället använder speciella algoritmer för att köra uppskalningen på sin äldre GPU. Sist men inte minst indikerar Mark Cerny att Sony och AMD planerar att fortsätta detta samarbete i framtiden, så PlayStation-spelare kan komma att dra nytta av ytterligare förbättringar av FidelityFX Super Resolution.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones