Notebookcheck Logo

Mod Mania | Balatro's Multiplayer Mod är vild; Framtida teasers och hur man installerar

På bilden: Titelskärm för flerspelare (Bildkälla: utvecklaren Localthunk och mod-författarna Virtualized och TGMM)
På bilden: Titelskärm för flerspelare (Bildkälla: utvecklaren Localthunk och mod-författarna Virtualized och TGMM)
BalatroMultiplayer är en ny mod som nästan är i 1.0-utgåvan i skrivande stund. Det sätter spelare head-to-head och blir snabbt en fanfavorit i Balatro-communityn. Vi tar en djupgående titt på denna kreativa mod, pratar om framtida planer och ett inifrån scoop från en av författarna.

Det här är den första artikeln i Mod Mania; en tidningsstripp som visar upp fantastiska mods som förbättrar originalspelet på ett coolt eller unikt sätt. För den här första artikeln visar vi en nyligen upp-och-kommande multiplayer-mod för Balatro, skapad av mod-skaparna Virtualized och TGMM.

BalatroMultiplayer är en unik mod som sätter spelare head to head mot varandra och förvandlar enspelarupplevelsen till en head-to-head multiplayer showdown. För närvarande har modet två lägen ute och 4 planerade för hela 1.0-utgåvan. Det finns redan en hel del att leka med, och mycket mer planeras i framtida uppdateringar. Jag lärde mig mycket från den korta intervjun med Virtualized som jag hade, från jokrarna, till förbrukningsvarorna, till vissa regelsatser som planeras för lobbyer. Vi kommer att täcka allt här i den här artikeln, och i slutet, för de av er som vill ladda ner det, kommer det att finnas instruktioner längst ner i den här artikeln.

På bilden: Skärmdump av lobbymenyn i den aktuella versionen av BalatroMultiplayer (Bildkälla: Mod författare Virtualized, TGMM, utvecklare Localthunk
På bilden: Skärmdump av lobbymenyn i den aktuella versionen av BalatroMultiplayer (Bildkälla: Mod författare Virtualized, TGMM, utvecklare Localthunk

Hur modet för närvarande ser ut

För närvarande har modet bara 5 jokrar och 1 asteroidkort, tillsammans med alla multiplayer-klockor och visselpipor. Det finns två lägen, attrition och showdown, var och en där efter en viss tid möter varje spelare i PvP-blinds där den som får högst poäng vinner. Var och en har en viss mängd liv (vanligtvis 4) och när en tar slut förlorar de. Attrition har spelare som möts vid varje boss blind, vilket gör att varje ante är en face off för att vara den med de bättre händerna. Showdown ger varje spelare 3 normala antes för att förbereda sig, innan de kastas in i en oändlig ante där varje blindspelare möter varandra tills en av dem inte har fler liv.

För närvarande är betaversionen mer funktionsrik, med lobbyalternativ som ger anpassning till varje givet spel. Värdar för rummet kan växla mellan comeback-pengar, blinda belöningar vid förlust av rundor, om du förlorar ett liv vid icke-PvP-förluster, samt antalet liv. Värdar kan också kontrollera om spelare alltid har samma frö eller däck och aktivera eller inaktivera de multiplayer-kort som för närvarande ingår i modet.

På bilden: Anpassat planetkort för Balatro (Bildkälla: Virtualized och TGMM)
På bilden: Anpassat planetkort för Balatro (Bildkälla: Virtualized och TGMM)
På bilden: De fem nuvarande jokrarna för BalatroMultiplayer (Bildkälla: Virtualized och TGMM)
På bilden: De fem nuvarande jokrarna för BalatroMultiplayer (Bildkälla: Virtualized och TGMM)

Planer för framtiden

Varning för detta: Allt detta enligt Virtualized egna ord kan komma att ändras. Potentiella detaljer håller på att redas ut om extra innehåll som jokrar och förbrukningsvaror.

Jag hade ett kort samtal med Virtualized om deras framtida planer samt hur de kom till denna punkt. På frågan om hur saker och ting blev så populära hade Virtualized detta att säga: Jag har utvecklat den här moden sedan Balatro kom ut. Vår diskord var på 2,000 XNUMX innan en video lades ut av Bean. Det gick under radarn ett tag innan Youtube-algoritmen plockade upp det och vår Discord exploderade i början av januari till cirka 10 000 personer, och nu satt vi på cirka 20 000 eller mer.

Därifrån hade vi en fram och tillbaka om hans framtidsplaner, och han gav mig massor av spännande detaljer, för det första kommer lägena att omarbetas. Den första omarbetningen? Varje läge kan vara mellan upp till åtta spelare. Från och med nu är lägena som följer:

Attrition: Precis som hur det är nu är det ett fokus på 1v1, där varje bossblind kommer att få dig att möta en spelare, och om du får lägre poäng förlorar du.

Battle Royale: Varje bossblind är en strid mellan alla spelare, och de lägsta 25% poäng kommer att förlora ett liv.

Precision: Den här var väldigt intressant för mig, istället för att få höga poäng är ditt fokus att komma så nära målpoängen som möjligt, den som är närmast (högre eller lägre) vinner.

Och slutligen, Speedrun: Ingen PvP, den första personen som avslutar ante 8 vinner, med en blind förlust som gör att du börjar om på ett nytt seed.

Tillsammans med lägena delade han också med sig av flera regelsystem till mig:

Vanilla: där de som bara vill njuta av bas Balatro utan några förändringar

Konkurrenskraftig: Alla multiplayer, ändringar i spelbalansen (dvs Photochad, Justice Tarot, omarbetning av Hanging Chad)

Turnering: För turneringsspel, förhindrar att lobbyinställningar manipuleras

Veckovis: En arkadliknande upplevelse där vissa uppsättningar av jokrar och kort är förbjudna, för att ändras varje eller varannan vecka för en ny upplevelse.

När det gäller nytt innehåll delade Virtualized att det fanns cirka 20 jokrar planerade, potentiellt mer eller mindre, planerade för uppdateringen, med dessa bekräftade jokrar:

Sammanfogad Joker: Medan du är i en PvP-blind, X1 Mult för varje hand som din Nemesis har kvar.

Jack i en låda: Om omgångens första hand är en enda knekt, förstör den och skapa 2 Trap-kort.

Handskakning: Om flera spelare har denna joker i början av PvP-blind, förstör denna joker och få $20

Hjärnspöke: 1 av 2 chanser att skapa ett spektralt kort när du aktiverar en fälla.

Även om det inte finns några bekräftade effekter för korten nedan, fick jag också dessa mycket coola konsttillgångar som ska användas i spelet för 1.0-releasen.

På bilden: Taxeringsjokern av Kittyknight (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: Taxeringsjokern av Kittyknight (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: Magnetjoker av Ganpan (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: Magnetjoker av Ganpan (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: Joker för färgspill av Zwei (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: Joker för färgspill av Zwei (Bildkälla: Virtualized)

Det enda andra bekräftade innehållet i nuläget är en unik gimmick som kallas Trap cards (nämns i Mastermind Joker-effekten), som kommer att vara en förbrukningsvara som hålls i ett separat förbrukningsområde. Dessa kommer att skickas från din motståndare och ha olika effekter, med 17 planerade totalt. Konsttävlingen för detta avslutades nyligen, och du kan se de planerade effekterna såväl som tillgångarna nedan:

På bilden: Trap Card sprite sheet (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: Trap Card sprite sheet (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: För närvarande planerade trap card-effekter (Bildkälla: Virtualized)
På bilden: För närvarande planerade trap card-effekter (Bildkälla: Virtualized)

I ärlighetens namn låter allt detta riktigt coolt, och det finns mycket potential att hämta här. Påminnelse till läsarna att allt detta kan komma att ändras. Som en sista godbit delade Virtualized ytterligare en potentiell korttyp som de hade planerat kallad Sabotage. Denna förbrukningsbara typ skulle visas när spelaren förlorar en PvP-blind. De kan potentiellt välja en effekt för att hjälpa dem, inklusive att göra nästa omgång har en boss blind effekt som påverkar alla spelare.

Hur man installerar

För de som är upphetsade av utsikterna till framtida släpp kan du gå med i deras diskord här för framtida utgåvor och för att hitta människor att spela denna fantastiska mod med.

För att installera måste du se till att du ställer in både LovelyInjector och Steammoddedsamt ladda ner Multiplayer mod. Följ läs mig för varje länk, och du bör vara redo att gå.

Ett vänligt råd, se till att det inte finns någon -main i slutet av några modmappar, det kan röra upp funktionaliteten i dem ibland. Om du har några problem är Balatro Multiplayer-servern mycket hjälpsam.

Källa(n)

Github, Virtualiserad, Balatro

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 03 > Balatro's Multiplayer Mod är vild; Framtida teasers och hur man installerar
Sasha (Tristan) Mathews, 2025-03-20 (Update: 2025-03-20)