Notebookcheck Logo

Cyberpunk 2077 är det första Nintendo Switch 2-spelet som bekräftats använda DLSS när konsolens specifikationer kommer i fokus

Cyberpunk 2077 använder DLSS på Switch 2 (Bildkälla: Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America med redigeringar)
Cyberpunk 2077 använder DLSS på Switch 2 (Bildkälla: Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America med redigeringar)
Nvidia DLSS hjälper Cyberpunk 2077: Ultimate Edition överträffar förväntningarna för Switch 2-prestanda. CD Projekt Red bekräftar att Switch 2-spelet använder uppskalningstekniken i dockat och handhållet läge. Trots detta kämpar Digital Foundry fortfarande för att hitta bevis på att DLSS är aktivt under playtests.

Nintendo Switch 2 utlovar imponerande prestanda som dockad 4K-utgång och upp till 120 fps. Det ryktas att den ska använda en Nvidia Tegra T239-processor, och DLSS-uppskalning kan maximera handdatorens potential. Nyligen bekräftade Nintendo äntligen bekräftat att Switch 2-specifikationerna inkluderar stöd för tekniken. Nu har Cyberpunk 2077-utvecklaren CD Projekt Red berättat för Digital Foundry att action-RPG:et drar nytta av DLSS.

Utvecklaren är inte tydlig med om det finns en ny version av DLSS som är optimerad för Switch 2. Ändå kommer spelare att hitta den tillgänglig i handhållna och dockade prestanda- och kvalitetslägen. Tillkännagivandet innebär att titeln är det första bekräftade Switch 2-spelet som använder DLSS. Idén har debatterats, med Switch 2 handhållna demos visar en mestadels stadig 40 fps. Eftersom Steam Deck kämpar för att uppfylla det riktmärket kan DLSS förklara den förbättrade prestandan. Med det sagt är det osäkert om uppskalning är uppenbar under Cyberpunk 2077: Ultimate Edition bilderna.

Under den senaste Digital Foundry Direct-podcasten granskade analytikerna videor för att leta efter spår av DLSS. Med uppskalning aktiv kan spelare se objekt med deformerade kanter. Men förutom i några få fall var användningen av Nvidias uppskalning omöjlig att upptäcka. Rörelseoskärpa av låg kvalitet kan dölja dessa bevis i Switch 2-spelet. När DLSS matar ut bilder i lägre upplösningar är det också svårare att hitta dessa fina detaljer.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition-utvecklaren bekräftade också Switch 2-prestandamålen. Spelare kan välja ett 30 fps kvalitetsläge eller ett 40 fps prestandaläge (troligen vid 120Hz) när de är dockade. Utgångssignalen är 1080p med hjälp av DLSS. Som handhållen kan spelarna fortfarande förvänta sig 30 fps vid 1080p i kvalitetsläge. Å andra sidan sänker prestandaläget upplösningen till 720p för att uppnå 40 fps.

Nintendo är fortfarande tveksamt att dela detaljer om Switch 2-specifikationer. Men när fler journalister testar konsolen bör det ändå bli uppenbart hur andra spel drar nytta av DLSS.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 04 > Cyberpunk 2077 är det första Nintendo Switch 2-spelet som bekräftats använda DLSS när konsolens specifikationer kommer i fokus
Adam Corsetti, 2025-04-21 (Update: 2025-04-21)