Spelare vet att uppgraderade Switch 2-specifikationer inkluderar en 7,9-tums LCD-skärm med en maximal 1080p-upplösning. HDR-stöd kompenserar också något för bristen på en OLED-skärm. Ändå, vad Switch 2-spel kommer att dra full nytta av dessa funktioner är inte klart. A Nintendo Magazine 2025 Special Edition använder Donkey Kong Bananza för att demonstrera konsolens framsteg. Under en bild ser läsarna en bekräftelse på att titeln kan köras med upp till 1080p/60 fps i handhållet läge.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Donkey Kong Bananza är ett 3D-plattformsspel som släpps den 17 juli. Även om Switch 2-spelet inte kommer att vara en lanseringstitel har Nintendo gjort några demos tillgängliga. Digital Foundry testade Donkey Kong Bananza vid 1080p, men troligen i dockat läge. Titeln visar upp förstörbar fysik och skickar ljus- och smutspartiklar som flyger. Medan spelet riktar sig till 60 fps, märkte webbplatsen några bildhastighetsfall. Det kan få spelare att undra om minskad Switch 2 prestanda som en handhållen.
När den är dockad gör Switch 2-specifikationerna 4K / 60 fps-spel möjligt, med högre bildfrekvenser vid lägre upplösningar. Som sett med Cyberpunk 2077: Ultimate Editionär det inte alla spel som körs med de högsta inställningarna. Spelare kan också förvänta sig något lägre prestandaalternativ när de är i handhållet läge. Begränsad av formfaktorn och körning på batteriström, GPU-klockhastigheter tar en hit. Trots detta tror Nintendo att Donkey Kong Bananza kan uppfylla förväntningarna för spelare på språng.
Hittills är intrycken av det senaste Donkey Kong Switch 2-spelet mestadels positiva. Ändå tycker vissa testare att massförstörelsen kan vara distraherande. Det sätt på vilket kameran panorerar runt i 3D-världen bidrar till desorienteringen. Förhoppningsvis, efter ytterligare optimering, gör inte bildhastighetsstammar att spelet känns mer osammanhängande.