Försäljningsdata rullar redan in efter lanseringen av Indiana Jones och den stora cirkeln PS5 släppdatum den 17 april. Action- och äventyrstiteln har sålt 117.200 exemplar på Sonys PlayStation-konsol. Alinea Analytics avslöjar att spelet ligger före sin Steam-försäljningstakt efter sin debut i november 2024. Annan statistik visar Indiana Jones and the Great Circles beroende av Xbox Game Pass innan det dyker upp på PS5.
Sju dagar efter lanseringen i november hade 91 200 Steam-användare köpt dag ett Xbox Game Pass-spel. Tyvärr har webbplatsen inte data för Xbox- och PC-köp utanför Valves marknadsplats. Ändå har något under 5 miljoner spelare spelat Indiana Jones and the Great Circle på Xbox-plattformar. Alinea Analytics tror att en stor del av spelarna upplevde titeln genom en Game Pass-prenumeration.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
I det här fallet, Microsoft äger Bethesdaså företaget vill ha nya prenumeranter. Ändå är det diskutabelt om Game Pass är ett lönsamt sätt för utgivare att distribuera spel. Single-player, icke-live service titlar är särskilt tilltalande att spela på en prenumeration. Spelare kan slutföra Indiana Jones and the Great Circle huvudkampanj på 15-20 timmar. Att ge sig ut på ett filmiskt äventyr under en månad kostar mycket mindre än att köpa ett spel direkt. Trots att Game Pass inte finns som ett alternativ på Sonys konsol lockar PS5-versionen av Indiana Jones and the Great Circle köpare.
Till och med Microsoft Gaming CEO Phil Spencer medger att Xbox Game Pass har begränsad överklagande. Under en Variety-intervjuförklarade Spencer att tjänsten inte är meningsfull för spelare utan mycket fritid. Om någon bara spelar några få titlar årligen kanske den personen föredrar att köpa dessa spel.
Försäljningen av Indiana Jones and the Great Circle PS5 indikerar att den traditionella modellen för att sälja spel fortfarande är populär. Alinea Analytics varnade för ett alltför stort beroende av prenumerationer. Många Xbox Game Pass-spel skulle kunna generera potentiellt högre vinster utan tjänsten.