Killing Floor-serien, utvecklad och publicerad av Tripwire Interactive, levererar kooperativ förstapersonsskjutning centrerad kring vågbaserade strider mot mutanter som kallas Zeds. En nyckelfunktion i serien är Zed Time, en slowmotion-mekanik som utlöses av kritiska träffar eller specifika handlingar, vilket ger filmiska dödar. Killing Floor 2, som släpptes 2016, är fortfarande en favorit bland genrefans. Med över 80 000 recensioner på Steam har spelet fått betyget "Very Positive", med ett genomsnitt på 88%.
Uppföljaren, Killing Floor 3, lanseras snart och är seriens första samarbete med Deep Silver. Den här gången transporteras spelarna till år 2091, där megaföretaget Horzine söker global dominans med en armé av Zeds. I deras väg står motståndsgruppen Nightfall. Spelet följer franchisens beprövade formel - fartfylld co-op shooter-action där upp till sex spelare kämpar mot allt tuffare vågor av Zeds. Killing Floor 3 är planerat att släppas den 25 mars, med priser från $40 till $80, beroende på utgåva. Huruvida det kan matcha sin föregångares framgång återstår att se.
Ett steg bakåt jämfört med föregångaren
Killing Floor 3 kör för närvarande en stängd beta från 19 till 24 februari, vilket ger ett begränsat antal spelare en tidig titt på spelet. Som en del av testet laddades en okommenterad gameplay-video upp till YouTube, vilket utlöste en hel del reaktioner från samhället, men inte en positiv. Många betatestare på https://www.reddit.com/r/killingfloor/comments/1iti46s/killing_floor_3_is_just_plain_awful/ har kritiserat spelet för att kännas oavslutat, sakna själ och till och med vara ett steg bakåt jämfört med Killing Floor 2.
Prestandaproblem är en stor källa till frustration, med rapporter om frekventa FPS-fall även på avancerad hårdvara. Många spelare upplever att vapnen saknar effekt, medan fienderna visar liten eller ingen reaktion på träff, vilket gör striderna mindre tillfredsställande. Ett annat vanligt klagomål är gore-systemet. Istället för den realistiska lemlästningen i tidigare spel "exploderar" fiender nu helt enkelt, vilket tar bort den brutala, viscerala striden som var ett kännetecken för serien.
Många fans är särskilt besvikna över förändringarna i Zed Time. Istället för de ikoniska slow-motion-dåden från tidigare spel visas fiender nu som röda silhuetter, vilket drastiskt minskar effekten av effekten. Detta har lett till växande oro för att Killing Floor 3 kan ha förlorat den unika charmen och den kaotiska skräckatmosfären som gjorde sina föregångare så älskade.
Källa(n)
YouTube / IGN
Bildkälla: PlayStation Store
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones