Notebookcheck Logo

Konstigt GeForce RTX 50-seriens benchmarkproblem är lösta, men ett nytt problem uppstår för spelarna

Trots att ett benchmarkproblem har lösts kan det komma nya problem för RTX 50-serien. (Bildkälla: Nvidia - redigerad)
Trots att ett benchmarkproblem har lösts kan det komma nya problem för RTX 50-serien. (Bildkälla: Nvidia - redigerad)
Prestandaproblemen som GeForce RTX 5090 och RTX 5080 verkade ha på PassMarks benchmarkwebbplats har uppenbarligen lösts, och framtida besök av de nya Blackwell-korten kan potentiellt ge bättre resultat. Orsaken bakom RTX 50-problemen kan dock orsaka ännu fler problem i framtiden för spelare.

På senare tid har vi rapporterat om det märkliga läget för nya grafikkort som t.ex GeForce RTX 5090 och RTX 5080 på PassMark benchmark-databasen. Trots att båda enheterna presterade bra i våra grundliga tester kunde korten inte skaka av sig sina föregångare på den här specifika webbplatsen. Faktum är att RTX 5090 till och med föll under rTX 4090 när det gäller övergripande prestanda för grafikbenchmarking. Anledningen till dessa chockerande prestandaresultat har dock nu avslöjats på X-kontot för PassMark.

I ett nötskal verkar det som om Nvidias tysta borttagning av 32-bitarsstöd för GeForce RTX 50-serien inte borde ha varit så tyst. Medan 32-bitars CUDA (Nvidias proprietära ramverk), och därför 32-bitars OpenCL (ramverk med öppen källkod), fortfarande kommer att stödjas på äldre generationer av kort, är det "avskrivet" för Blackwell-korten. PassMark uppger visserligen att deras benchmarkprogram PerformanceTest är 64-bitars, men kompatibilitetsproblem kommer att ha lett till att SKU:er som RTX 5090 och RTX 5080 antingen inte fungerar eller underpresterar. Ironiskt nog påpekar webbplatsen att de inte ens kunde få tag på av en egen RTX 5090 för att testa direkt.

Även om denna nyhet ger en anledning till varför RTX 5090 och RTX 5080 såg mindre än imponerande ut mot RTX 4090 och RTX 4080 här, och att en framtida patch från PassMark bör göra det möjligt för Blackwell-korten att förbättra sina resultat, är det tyvärr där silverfodret på molnet slutar. Som påpekats i X-inlägget som är inbäddat under den här artikeln förklarar inte borttagningen av mjukvarulagrets stöd varför RTX 5090 hamnar efter RTX 4090 i DirectX 9-testetäven om urvalsstorleken på 70 respektive 14 521 är minst sagt ojämn.

Dessutom, även om detta är goda nyheter för RTX 5090- och RTX 5080-ägare som bryr sig mer om benchmarks, kan det vara dåliga nyheter för ägare som bara bryr sig om spel. På grund av det förändrade stödet har spelare rapporterat att de nu köper äldre kort bara för att se till att de kan spela titlar som förlitar sig på 32-bitars PhysX. Till exempel, en redditor som heter u/jerubedo använder ett RTX 3050 (Asus OC Edition tillgänglig på Amazon) tillsammans med ett RTX 5090 för att övervinna potentiella problem med mjukvarusupport: Bland flera speltester fann de att köra Batman Arkham Asylum med maximala inställningar utan RTX 3050 gav 61 FPS medan det äldre Ampere-kortet ökade prestandan till 390 FPS.

Nvidias meddelande om framtiden för 32-bitars CUDA-stöd. (Bildkälla: Nvidia)
Nvidias meddelande om framtiden för 32-bitars CUDA-stöd. (Bildkälla: Nvidia)
RTX 5090 jämfört med RTX 4090 i DirectX 9. (Bildkälla: PassMark)
RTX 5090 jämfört med RTX 4090 i DirectX 9. (Bildkälla: PassMark)

Källa(n)

@PassMarkInc & PassMark (1/2) & Reddit (1/2) & Nvidia (1/2)

Teaser-bild (redigerad): Nvidia

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 02 > Konstigt GeForce RTX 50-seriens benchmarkproblem är lösta, men ett nytt problem uppstår för spelarna
Daniel R Deakin, 2025-02-26 (Update: 2025-02-26)