NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
GeForce 9800M GTS SLI från Nvidia består av två 9800M GTS i SLI-läge. Varje 9800M GTS är baserad på G94-kärnan med 64 streamprocessorer. Kretsen tillverkades först i 65nm (512 MB-versionen) och senare i 55nm (1024 MB-versionen). Därför förblir strömförbrukning densamma (75 Watt) för båda versionerna.
SLI-konfigurationen av 9800M GTS är ca 0-40% snabbare än ett enda 9800M GTS (beroende på SLI-stöd för spelet och drivrutinerna). I vissa spel kan det även bli en liten minskning av prestandan. Dessutom kan vissa spel lida av micro stuttering omkring 30 fps och lägre på grund av olika frametimes. Det innebär att du kan behöva högre fps för att få en behaglig spelupplevelse. DirectX 10-spel bör kunna köras med medelhöga eller höga detaljinställningar och upplösningar med den här grafiklösningen.
Som alla andra kort med DirectX 10-kapacitet renderar GeForce 9800M GTS 3D-grafik med hjälp av "unified shaders". Det finns inte längre några dedikerade pixel och vertex shaders, utan 2x64 s.k. streamprocessorer istället. Dessutom är shaderenheterna högre klockade än chippet (1500 MHz).
En fördel med GeForce 9000-serien är den integrerade videoprocessorn PureVideo HD. Den kan hjälpa till med avkodning av H.264-, VC-1-, MPEG2-och WMV9-material i HD-kvalitet och avlasta processorn.
I kombination med Nvidia 9100M G integrerad grafik stöder 9800M GTS Hybrid SLI (endast HybridPower). HybridPower är en teknik för att växla mellan den integrerade och dedikerade grafikkretsen beroende på om prestanda eller batteritid behövs. Detta fungerar bara i Windows Vista och framåt. Det är inte samma lösning som den nyare Nvidia Optimus som växlar automatiskt mellan grafikkorten. GeForceBoost stöds inte med detta kort, eftersom det skulle vara någon prestandavinst med att kombinera den integrerade GPU:n med 9800M GTS.
Jämfört med stationära grafikkort bör 9800M GTS SLI vara lite långsammare än GeForce 8800 GS i SLI-läge (som har en högre klockfrekvens för minnet).
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Kodnamn | NB9E-GT | ||||||||||||||||||
Arkitektur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 128 - unified | ||||||||||||||||||
Kärnhastighet | 600 MHz | ||||||||||||||||||
Shaderhastighet | 1500 MHz | ||||||||||||||||||
Minneshastighet | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Minnesbuss | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Minnestyp | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. minne | 512 MB | ||||||||||||||||||
Delat minne | nej | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Strömförbrukning | 150 Watt | ||||||||||||||||||
Antal transistorer | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
Teknologi | 55 nm | ||||||||||||||||||
Funktioner | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI | ||||||||||||||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Information | 2xMXM 3 | ||||||||||||||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.com |
Prestandatester
3DM Vant. Perf. total +
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance
Speltester
Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.
låg | med. | hög | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crysis - GPU Benchmark | 44 | |||||
Crysis - CPU Benchmark | 46 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | 2 | | | |
För att se fler spel som kan vara spelbara och se en lista med alla spel och grafikkort, besök vår spellista
Inga recensioner med det här grafikkortet hittades.