NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
Nvidia GeForce GTX 260M SLI är en kombination av två Nvidia GeForce GTX 260M grafikkort för bärbara datorer som körs i SLI-läge. Kombinationen kan vara upp till 40% snabbare om spelet har bra stöd i drivrutinerna för SLI. Vissa spel kan däremot till och med bli långsammare med SLI jämfört med ett enskilt 260M. Strömförbrukningen är av förklarliga skäl dubbelt så hög som ett GTX 260M. En fördel med Nvidias drivrutiner är att de stöder avaktivering av SLI (i motsats till Catalyst-drivrutinerna för exempelvis 4870 X2 när detta skrevs).
Grafikminnet från de båda korten kan inte läggas ihop och jämföras med enskilda kort, varje kort lagrar samma information. Därför kan ett GTX 260 SLI med 2x512 MB bara räknas som att det har 512 MB grafikminne.
Som alla SLI-kombinationer kan GeForce 260M SLI drabbas av micro stuttering vid en bilduppdatering på mellan 20 till 30 fps. På grund av olika frametimes (t.ex. två bilder som visas strax efter varandra följt av en längre paus), kan en SLI-kombination behöva högre bilduppdatering för optimal spelbarhet.
Liksom andra DirectX 10-kort renderar GeForce GTX 260M SLI 3D-grafik med hjälp av "unified shaders". Det finns inte några fler dedikerade pixel- och vertex shaders, utan 2x112 så kallade streamprocessorer som utför grafikarbetet (som gjordes av pixel- och vertex shaders i tidigare generationer). Dessutom är shaderenheterna klockade högre än chippet (1375 MHz).
Prestandan för GTX 260M SLI är jämförbar med ett enda GTX 260M (med bra SLI-stöd, annars lägre). Ett enskilt GTX 260M är i sin tur bara lite snabbare än ett 9800M GTX på grund av den högre klockfrekvensen. Resultatet är att DirectX 10-spel som Crysis, World in Conflict, Bioshock eller Age of Conan kan spelas med medelhöga eller höga detaljinställningar. Äldre och mindre krävande spel kan spelas med hög upplösning och avancerade inställningar utan problem. Minneskonfigurationen är upp till 2x1024 MB GDDR3 (upp till 950 MHz i MXM 3.0-kort och upp till 800 MHz i MXM 2.0-kort).
En fördel med GeForce GTX 260M SLI är den integrerade PureVideo HD-videoprocessorn. Grafikkorten kan hjälpa till med avkodning av H.264-, VC-1, MPEG2-och WMV9-video i HD-kvalitet och därför minka CPU-användningen.
Båda kretsarna stöder också PhysX och CUDA-program. Ett GTX 260M kan ägna sig åt att beräkna PhysX-effekter och på så sätt förbättra den totala prestandan.
HybridPower är en teknik som växlar mellan den integrerade och dedikerade grafikkretsen beroende på prestandakrav och batteritid - en funktion som är tillgänglig fr.o.m. Windows Vista. I den äldre lösningen använder man ett program för att växla mellan grafikprocessorerna. Senare drivrutiner från Nvidia ska däremot klara att växla automatiskt. GeForce Boost stöds inte med detta kort, eftersom det inte skulle bli någon prestandavinst att kombinera den integrerade GPU:n med grafikkortet. Den nya Optimus-tekniken för automatisk grafikväxling stöds inte heller av GTX 260M SLI.
Strömförbrukningen, som är upp till 2x75 = 150 Watt (för hela kortet), begränsar användningsområdet till större bärbara datorer med bra kylsystem. Därför hittar man bara GTX 260M SLI i tunga och stora bärbara datorer.
Jämfört med grafikkort stationära är prestandan ungefär i nivå med två GeForce 9800 GT i SLI-kombination (600/1500/900 MHz).
GeForce GTX 200M Serie
| |||||||||||||||||||
Kodnamn | NB9E-GTX | ||||||||||||||||||
Arkitektur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 224 - unified | ||||||||||||||||||
Kärnhastighet | 550 MHz | ||||||||||||||||||
Shaderhastighet | 1375 MHz | ||||||||||||||||||
Minneshastighet | 950 MHz | ||||||||||||||||||
Minnesbuss | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Minnestyp | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. minne | 2048 MB | ||||||||||||||||||
Delat minne | nej | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Strömförbrukning | 150 Watt | ||||||||||||||||||
Antal transistorer | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
Teknologi | 55 nm | ||||||||||||||||||
Funktioner | HybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready | ||||||||||||||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 02.03.2009 | ||||||||||||||||||
Information | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.com |
Prestandatester
3DM Vant. Perf. total +
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance
Speltester
Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.
låg | med. | hög | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crysis - GPU Benchmark | 102 | 64 | 51 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 132 | 65 | 52 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | 2 | | | |
För att se fler spel som kan vara spelbara och se en lista med alla spel och grafikkort, besök vår spellista
Inga recensioner med det här grafikkortet hittades.