NVIDIA GeForce GTX 480M
Nvidia GeForce GTX 480M är ett avancerat grafikkort för bärbara datorer och bygger på Fermi-arkitekturen. Därför stöder det DirectX 11 och är tillverkat i 40nm på TSMC. Med sina 352 CUDA-kärnor liknar GTX480M det stationära grafikkortet GTX 465 men har en lägre klockfrekvens. GeForce GTX 480M kombineras alltid med 2 GB snabbt GDDR5-grafikminne (dedikerat) och prestandan ska vara bättre än i AMD:s Mobility Radeon HD 5870.
GF100 eller Fermikretsen är nykonstruerad från grunden och har 3 miljarder transistorer med alla 512 shaders aktiva. Jämfört med det stationära HD 5870 som har 2,13 miljarder transistorer eller Mobility Radeon HD 5870 (RV870) med 1,04 miljarder transistorer är GTX480M ganska enorm.
Den mobila Fermikretsen har skalats ner till 352 CUDA-kärnor (1-dimensionella) med 32 ROPs och 44 texturenheter. Minnesbussen är 256 bitar, och med tanke på det snabba GDDR5-minnet, bör den inte vara en flaskhals.
Strömförbrukningen är angiven till 100 Watt TDP inklusive MXM-kort och 2 GB GDDR5. AMD anger oftast TDP för endast kretsen; därför är inte värdena direkt jämförbara. Trots det är GTX 480M bara lämplig för mycket stora laptops med bra kylning.
Prestandan för ett Nvidia GeForce GTX 480M är cirka 10% bättre än genomsnittet för ett ATI Mobility Radeon HD 5870. I krävande DirectX 11-spel och prestandatester som använder tessellation är GTX 480M ännu snabbare. Det innebär att GTX480M var det snabbaste grafikkortet för bärbara datorer under första halvan av 2010. Moderna DirectX 10-spel kan köras i höga upplösningar och med antialiasing utan problem. Det är bara i riktigt krävande spel som Crysis och Metro 2033 som inställningarna behöver minskas (se lista nedan). På grund av hårdvarustöd för DirectX 11 och den goda tessellationsprestandan bör Fermibaserade bärbara grafikkort även klara av kommande DirectX 11-spel.
Precis som GeForce 300M-serien stöder GeForce GTX 480M PureVideo HD med Video Processor 4 (VP4 med Feature Set C). Det innebär att GPU:n kan användas för att avkoda HD-video i H.254, VC-1, MPEG-2 och MPEG-4 ASP. Från och med Flash 10.1 kan grafikkortet också accelerera Flash-video.
Renderingskärnorna i Nvidia GeForce GTX 480M kan användas för allmänna beräkningar (GPGPU) med CUDA eller DirectCompute. Exempelvis kan kodning av HD-filmer göras betydligt snabbare med grafikkortet än med moderna processorer. PhysX stöds också av mobila Fermi att beräkna fysikeffekter i spel som stöds.
Jämfört med grafikkort för stationära datorer kan Geforce GTX 480M jämföras med ett underklockat Nvidia GeForce GTX 465 (607/1200 MHz) och därmed också det stationära Radeon HD 5770.
GeForce GTX 400M Serie
| |||||||||||||||||||||||||
Kodnamn | N11E-GTX-A3 | ||||||||||||||||||||||||
Arkitektur | Fermi | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 352 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Kärnhastighet | 425 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Shaderhastighet | 850 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Minneshastighet | 1200 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Minnesbuss | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Minnestyp | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
Max. minne | 2048 MB | ||||||||||||||||||||||||
Delat minne | nej | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||
Strömförbrukning | 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||
Antal transistorer | 3 Billion | ||||||||||||||||||||||||
Teknologi | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 25.05.2010 | ||||||||||||||||||||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.com |
Prestandatester
3DM Vant. Perf. total +
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance
Speltester
Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.
Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009låg | med. | hög | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mafia 2 | 67.1 | 60 | 40.9 | |||
StarCraft 2 | 45.2 | 44.5 | 36.8 | |||
Metro 2033 | 126 | 64 | 33 | 12 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 108 | 81 | 64 | 38 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 78.6 | 68 | 49 | |||
Risen | 68.4 | 48.7 | 36 | |||
Resident Evil 5 | 150.5 | 96.3 | 59.7 | |||
Need for Speed Shift | 74 | 77 | 52 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 176.5 | 112 | 83 | 47 | ||
Anno 1404 | 170 | 53 | ||||
Sims 3 | 105 | |||||
F.E.A.R. 2 | 119 | 61 | ||||
GTA IV - Grand Theft Auto | 53.9 | |||||
Left 4 Dead | 142 | |||||
Far Cry 2 | 174 | 106 | 45.4 | |||
Crysis Warhead | 98 | 34 | ||||
Trackmania Nations Forever | 52.8 | |||||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 93 | |||||
Supreme Commander - FA Bench | 52.4 | 45.1 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 62.3 | 16.1 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 58.3 | 15.5 | ||||
World in Conflict - Benchmark | 84 | 35 | ||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 234 | |||||
Quake 4 | 62 | |||||
Counter-Strike Source | 191 | |||||
Doom 3 | 310 | 290 | ||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 720 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 6 | 1 7 | 6 12 4 | 3 14 2 1 | | |
För att se fler spel som kan vara spelbara och se en lista med alla spel och grafikkort, besök vår spellista
Inga recensioner med det här grafikkortet hittades.