NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
Nvidias GeForce GTX 485M SLI är en grafiklösning i högsta prestandaklassen för bärbara datorer baserad på två GTX 485M grafikkort. I SLI-konfiguration delar de enskilda korten upp de bildrutor som renderas (AFR-läge), vilket kan resultera i micro stuttering (mindre hack) när uppdateringsintervallet närmar sig 30 bildrutor per sekund (FPS). Fenomenet beror på oregelbundna fördröjningar mellan påföljande bildrutor.
GeForce GTX485M SLI har stöd för samma funktioner som en enskilt GTX 485M-krets. Det har med andra ord stöd för DirectX 11 och tillverkas i tillverkningsprocessen 40nm på TSMC.
Till skillnad från GeForce GTX 480M är 485M inte längre baserad på en nedbantad GF100-kärna utan på GF104-kärnan. Den sistnämnda har utformats för konsumentsektorn och har 384 CUDA-kärnor när hela kretsen är aktiverad. Mer information om GF104-kärnan kan läsas på sidan om GTX 485M.
Prestandan för NVIDIA GeForce GTX 485 SLI är klart bättre än GTX 480M SLI och var därför den snabbaste grafiklösningen för bärbara datorer i början av 2011. Det klarar av nästan alla spel med hög upplösning och maximalt antal detaljer vid lanseringen, inklusive antialiasing (kantutjämning). Bara Metro 2033 och Crysis kan orsaka problem med alla inställningar på max.
Jämfört med ett enda GTX 485M bör prestandan i SLI-kombinationen vara ca 40% högre i genomsnitt (med avancerade inställningar). Jämfört med CrossfireX-lösningar från AMD har Nvdias SLI generellt haft bättre drivrutiner fram till när detta skrivs.
Liksom GeForce 300M-serien stöder GeForce GTX 485M SLI PureVideo HD med VideoProcessor 4 (VP4 med funktionsuppsättning C). Det innebär att GPU:n kan avkoda HD-video i H.254, VC-1, MPEG-2 och MPEG-4 ASP. Från Flash 10.1 kan grafikkortet också accelerera Flash.
Det som är nytt i GF104-kretsen jämfört med GF100 (480M) är stödet för Bitstream - överföring av HD-ljud (Blu-Ray) via HDMI. I likhet med AMD:s HD 5850 kan GTX 485M överföra Dolby True HD och DTS-HD via Bitstream till kompatibla mottagare utan kvalitetsförlust.
Streamprocessorerna i Nvidias GeForce GTX 485M kan användas för generella beräkningar med CUDA eller DirectCompute. Med andra ord går kodning av HD-video betydligt snabbare när man utnyttjar grafikkortets beräkningskraft istället för att använda den vanliga processorn. PhysX stöds också av Fermi-arkitekturen för att beräkna fysikeffekter i spel som har stöd för funktionen. Dessutom kan det ena GTX485M-kortet användas för PhysX-beräkningar medan det andra kortet renderar grafiken i en SLI-konfiguration.
Jämfört med grafikkort för stationära datorer liknar Geforce GTX 485M SLI mest två GeForce GTX 460 i SLI.
GeForce GTX 400M Serie
| |||||||||||||||||||||||||
Kodnamn | N11E-GTX-A1 | ||||||||||||||||||||||||
Arkitektur | Fermi | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 768 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Kärnhastighet | 575 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Shaderhastighet | 1150 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Minneshastighet | 1500 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Minnesbuss | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Minnestyp | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
Max. minne | 2x2048 MB | ||||||||||||||||||||||||
Delat minne | nej | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||
Strömförbrukning | 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||
Teknologi | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 06.01.2011 | ||||||||||||||||||||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.com |
Prestandatester
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance
Speltester
Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.
Fifa 11
2010Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009låg | med. | hög | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Call of Duty: Black Ops | 167 | 125.1 | 128.4 | 119 | ||
Fifa 11 | 638 | 426.6 | 307.3 | 199.2 | ||
Mafia 2 | 145.3 | 139.5 | 132.4 | 102.2 | ||
StarCraft 2 | 323.8 | 105.3 | 94.8 | 65.9 | ||
Metro 2033 | 149.6 | 141 | 89.4 | 31.4 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 198.2 | 192.4 | 168.6 | 96.8 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 361.4 | 212.5 | 190.1 | 142 | ||
Risen | 189.2 | 157.5 | 142.7 | 109.1 | ||
Resident Evil 5 | 202.6 | 143.7 | ||||
Need for Speed Shift | 138.6 | 139 | 126 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 234.9 | 197.6 | 177.2 | 114.3 | ||
Anno 1404 | 228.2 | 138.9 | ||||
F.E.A.R. 2 | 283.8 | 202.4 | 195.9 | 154.3 | ||
Crysis - GPU Benchmark | 158.2 | 92.8 | 76.7 | 43.3 | ||
Crysis - CPU Benchmark | 209.5 | 96.7 | 78.6 | 41.4 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 14 | 3 10 | 4 10 | 3 6 5 | | |
För att se fler spel som kan vara spelbara och se en lista med alla spel och grafikkort, besök vår spellista
Inga recensioner med det här grafikkortet hittades.