NVIDIA Quadro FX 570M
Ett grafikkort för professionella applikationer som CAD, DCC, visualisering m.m. som förmodligen i grunden är samma kort som GeForce 8600M GT.
Quadro FX 570M levereras med certifierade drivrutiner och är inte optimerat för spel på samma sätt som GeForce-serien för konsumenter.
Prestandan bör vara jämförbar med 8600M GT, men spel är förmodligen lite långsammare eftersom drivrutinerna är optimerade för OpenGL. OpenGL-prestandan är däremot betydligt bättre.
Quadro FX Serie
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kodnamn | G64GLM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arkitektur | G8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 32 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kärnhastighet | 475 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shaderhastighet | 950 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minneshastighet | 700 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minnesbuss | 128 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minnestyp | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. minne | 256 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delat minne | nej | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strömförbrukning | 35 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antal transistorer | 289 Miljon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teknologi | 80 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laptopstorlek | medelstor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 01.06.2007 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | Powermizer 7.0, CG Shading Hochsprache, 32 Bit Gleitkommapräzision, 12 Bit Subpixel Präzision, 128 Bit Genauigkeit der Grafikpipeline, Vertex und Pixelshader Programmierbarkeit, PureVideo HD, PCI-E Interface, FSAA mit gedrehtem Raster, nView Multidisplay Support, High-Precision Dynamic-Range (HPDR) Technologie, Hardware 3D Clipping nach Fensterkennung, Vollbild Antialiasing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.de |