Ny Steam hack-n-slash roguelite visar upp unikt spel, gigantiska svärd och kraftfulla närstridskombinationer till ett heavy metal-soundtrack

Triple-I initiativet Triple-I-initiativet var värd för några av de bästa uppvisningarna av indiespel i år hittills, inklusive ett annat fartfyllt roguelite FPS som är gratis att spela fram till slutet av april. Ett som verkade särskilt intressant för fans av närstrid med hög action, oändliga kombinationer och unikt roguelite-spel är Morbid Metal. Indiespelet är planerat att lanseras sommaren 2025 (någon gång mellan den 20 juni och slutet av september), och det kommer att publiceras av Ubisoft, även om utvecklaren är Screen Juice, ett litet team baserat i Tyskland.
Morbid Metal spelning
Det är fortfarande ett tag innan Morbid Metal planerar att lansera på Steam, men utvecklaren har visat upp lite testspel, vilket visar en exceptionell mängd visuell polering och det snabba spelet som utlovas på Steam Store-sidan. Det verkar också finnas gott om variation mellan varje karaktärs förmågor och deras karaktärsdesign och spelstilar.
Enligt utvecklaren kommer Morbid Metal att innehålla alla följande:
- Actionfylld strid
- Shapeshifting i realtid
- Snygga kombinationer
- Nästa generations grafik
- Mångsidiga miljöer
- Semiprocedurellt genererade nivåer
- Runbaserat rogue-lite-spel
- Unika och tillfredsställande uppgraderingar
- Permanenta uppgraderingar och upplåsning av karaktärer
- Rik historia och fängslande värld i en avlägsen framtid
Morbid Metal är ett roguelite-spel med permanent död, vilket innebär att alla framsteg och insamlade föremål går förlorade varje gång du dör, men du kan låsa upp nya karaktärer och uppgraderingar till dessa karaktärer, som alla finns kvar från runda till runda. När det gäller premissen tar spelarna på sig identiteten hos en AI vars jobb det är att hitta en lösning på den nuvarande klimatkrisen, men för att göra det måste du visa dig överlägsen den andra AI.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Byte av karaktär i mitten av striden
Bortsett från den rena grafiken, de actionfyllda striderna och den flytande rörelsemekaniken, visade Screen Juice också upp vad som utan tvekan är Morbid Metals huvudfunktion - karaktärsbyte i farten. Morbid Metal kommer att tillåta spelare att växla mellan upp till fyra olika karaktärer mitt i striden, med ett skott från förhandsgranskningen som till och med visar vad som ser ut som kombinationer som överförs från en karaktär till nästa.
Denna funktion lovar att både hålla saker intressanta och ge spelarna ett brett utbud av taktiker för att ta ner sina fiender, eftersom varje karaktär kommer att ha sina egna vapen, egenskaper och speciella förmågor. Screen Juice har hittills publicerat några klipp som visar upp de olika karaktärernas vapen, förmågor och design, och de verkar vara ganska varierade när det gäller stridsräckvidd, attackhastighet, skadeutdelning och allmän rörelsehastighet. Självklart återstår det att se hur det här fungerar i praktiken, men det vi har sett hittills är en lovande start.
Än så länge har de lägsta systemkraven inte tillkännagivits, men huvudutvecklaren säger att han har fått cirka 70 FPS vid 1440p native på en Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Med moderna uppskalningsverktyg och sänkta upplösnings- och spelinställningar bör det vara möjligt att få spelbara bildfrekvenser även på handhållna enheter, som Lenovo Legion Go ( 599,99 kr på Best Buy).