En av fördelarna med moderna konsoler är deras stöd för Variabel uppdateringsfrekvens (VRR). Xbox Series X, PS5 och PS5 Pro använder alla funktionen för att minimera skärmrivningar. Nyligen började vissa PlayStation-spelare märka av det hackande som VRR vanligtvis eliminerar. För att hitta källan till problemet genomförde Digital Foundry en analys där flera PS5-spel och skärmar testades.
När spelet är låst till 30 eller 60 fps kan spelarna märka av eventuella avvikelser från den önskade bildfrekvensen. VRR håller spelet jämnt över ett brett spektrum av bildfrekvenser, även vid 120Hz-inställningar. Tyvärr upptäckte Digital Foundry hackighet i vissa PS5-spel 20 minuter eller längre efter uppstart. Med hjälp av en uppdateringsfrekvensmonitor observerade analysen spikar upp till 120Hz. När stammarna började upprepades de ungefär en gång var åttonde sekund.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Spelare rapporterar problemet när de spelar olika titlar på olika TV-apparater, vilket orsakar extra förvirring. Digital Foundry fastställde att den skyldige troligen är PlayStation-konsoler och deras implementering av VRR. Det verkar inte som om stamningen är specifik för vissa skärmar. Ändå påverkas inte alla PS5-spel. Diablo 4 och Hogwarts Legacy uppvisade stammar, medan Immortals of Aveum och Gran Turismo 7 inte gjorde det.
Med identiska spel och inställningar för flera plattformar var Xbox Series X immun mot VRR-problemen. Ändå bestrider vissa PlayStation-användare att det finns något problem. Det får spelare att undra om VRR bara misslyckas på vissa PS5- eller PS5 Pro-konsoler. Eller så kanske deras ögon inte uppfattar de plötsliga förändringarna i uppdateringsfrekvensen.
För närvarande är den enda lösningen på stutteringen att inaktivera VRR eller starta om spelet. En sådan detaljerad analys bör dock hjälpa till med Sonys felsökning.