PUBG kommer att övergå till Unreal Engine 5 och enligt ny färdplan som delas av utvecklarnaär det för närvarande i förproduktionsstadiet och mer information om denna övergång kommer att delas senare i år. Det tillkännagavs ursprungligen förra året att PUBG kommer att flytta från Unreal Engine 4 till UE5 men det verkar som om övergången fortfarande behöver mer tid. Dessutom delar 2025-vägkartan också uppdateringar om UGC eller användargenererade innehållsfunktioner, nya speluppdateringar, lägen och mycket mer.
Videon 2025 färdplan publicerades på den officiella PUB Battlegrounds YouTube-kanalen och den går igenom alla uppdateringar och funktioner som utvecklarna arbetar med, inklusive att flytta till UE5. Den nästan 29 minuter långa videon börjar med tillkännagivanden om "World updates", som inkluderar nya sätt som spelare kan uppleva de befintliga kartorna, inklusive säsongsuppdateringar, unika evenemang, nya atmosfärer och förstörbar terräng i Taego, Miramar och Erangel.
Nytt spelinnehåll, inklusive spelaråtgärder, fordon, föremål, kamouflage, förbättringar av användargränssnittet etc. är också på gång. Att lägga till nya lägen och förbättra befintliga är också på listan och utvecklarna pratade om ett nytt roguelike-läge som heter "Project Cyclops" som är baserat på POBG-ramverket. Ingen mer information delades om detta läge.
På tal om användargenererat innehåll eller UGC delade utvecklarna att det kommer att släppas i alfa i år. Detta kommer att göra det möjligt för spelare att skapa sina egna världar och regler för att skapa unika upplevelser. Detta inkluderar att ställa in olika regler för de olika lägena och även skapa miljöer med möjlighet att placera byggnader och strukturer. Detta kommer först att vara tillgängligt i Custom Match-läget.
Det fanns också goda nyheter för konsolspelare. I slutet av 2025 kommer det att finnas en optimerad Xbox Series X/S- och PlayStation 5-version av PUBG med bättre laddningstider och övergripande förbättrad spelkvalitet.
Mot slutet av videon pratar utvecklarna om övergången till UE5 och säger att de lägger grunden för denna övergång. Den befinner sig för närvarande i förproduktionsstadiet och det första målet är att förbättra den grafiska kvaliteten och sedan gå vidare till att lägga till nya funktioner. De förväntar sig att dela med sig av framsteg om övergången inom detta år. Det är dock oklart om den faktiska fullskaliga implementeringen kommer att ske 2025 eller skjutas upp till 2026, där det senare verkar mer troligt.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones