Mysteriet med Retroid Pocket Minis skärmproblem kan ha lösts av en orädd hårdvarumoddare bakom förra årets hemmagjorda PlayStation 1-spelhanddator. Kort sagt, skärmen inuti Pocket Mini är inte allt som det verkar.
På ytan har Retroid utrustat Pocket Mini med en 3,7-tums OLED-panel som ger en inbyggd upplösning på 1 280 x 960 pixlar. Som ett resultat jämför Retroid Pocket Mini med Pocket 2S i sitt marknadsföringsmaterial, snarare än den nyare Pocket 4 eller Pocket 4 Pro (curr. $ 199 på Amazon).
Som vi har diskuterat tidigareretroid skyllde på ett hårdvaruproblem för att Pocket Mini inte kunde göra CRT-shaders korrekt i alla fall. Medan företaget har beslutat att inte klargöra ytterligare verkar YveltalGriffin ha fastställt grundorsaken.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Pocket Mini använder tydligen paneler som är avsedda att användas i LG Wings sekundära display. Även om det inte är ett problem i sig, mäter Wings sekundära display 3,92 tum och har en upplösning på 1 240 x 1 080.
Som Retro Handhelds förklarar, kan denna panel inte nativt mata ut vid 1 280 x 960 med ett 4: 3-bildförhållande. Istället kan den bara nå 1 240 x 930 pixlar, som Pocket Mini sedan uppskalar till 1 280 x 960.
Därför var skärmen aldrig kapabel att nå sin reklamupplösning i första hand utan att Pocket Mini förvrängde sin bild för att komma dit. Utöver de senaste lösningarna har Retroid bekräftat att de kommer att erbjuda ett ersättningskit för DIY-skärmar som använder panelen på 3,92 tum och 1 240 x 1 080 pixlar från den senaste Pocket Classic.