S.T.A.L.K.E.R. 2 benchmark-test: Betydande potential, men prestandautmaningar kvarstår
Det okända lockar.
Trots sitt oavslutade tillstånd har Stalker 2 fått överväldigande positiva recensioner. Vi har noga undersökt spelet och GPU-kraven - särskilt med populära mellanklassmodeller som GeForce RTX 3060 och RTX 4060. Är dessa kassasuccéer tillräckliga för en smidig spelupplevelse?Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict - Stalker 2 still immature and experiences FPS drops
Stalker 2 är ett intressant och extremt stämningsfullt förstapersonsskjutspel som - vilket tyvärr är alltför vanligt nuförtiden - släpptes för tidigt och hade behövt några veckor eller månader till av optimering. Framför allt förstör de uppenbara prestandadropparna fortfarande det roliga med spelet på vissa system. Potentialen för en mycket bra titel finns dock där så snart utvecklarna tar itu med de aktuella problemen.
Om du ignorerar de ibland uppenbara FPS-dropparna är grafikhungern varken låg eller extremt hög. Medan du med en GeForce RTX 3060 bärbar dator till exempel 1920 x 1080 pixlar och medelstora inställningar är möjliga, en GeForce RTX 4060 bärbar dator även hantera maximala detaljer med acceptabla bildhastigheter i Full HD. Med hjälp av ramgenerering och uppskalning, dvs DLSS eller FSR, kan RTX 4060 Laptop till och med hantera en kombination av QHD-upplösning (2560 x 1440 pixlar) och Epic-förinställningen. RTX 3060 Laptop, å andra sidan, misslyckas med Epic-förinställningen även i Full HD - förmodligen på grund av det otillräckliga VRAM på 6 GB, vilket också är fallet för RTX 4050 bärbar dator (från och med 28.11.24). Fördelarna med uppskalning kan därför variera mycket, mer om detta på ett ögonblick.
Spelintryck - Atmosfär topp, AI flop
Precis som sin föregångare är Stalker 2 inte en typisk förstapersonsskjutare där du har spelmekaniken uträknad efter en kort tid. Den stora styrkan hos serien och utvecklaren GSC Game World - i likhet med Dark Souls-serien - ligger i det faktum att spelaren kastas in i en märklig och mycket unik värld och kämpar för att överleva. Förutsägbara och ibland oförklarliga saker kan hända vid varje tur, vilket ofta leder till fascinerande och överraskande situationer. I kombination med den dystra atmosfären lyckas Stalker 2 absolut fängsla spelaren, vilket inte kan sägas om många andra förstapersonsskjutare.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Det finns också beröm för den framgångsrika och extremt spännande introduktionen, som gradvis förklarar olika spelelement och koncept (strålning, artefakter, ...). Grundstrukturen är ganska komplex för en förstapersonsskjutare, vilket till exempel kan ses från de många tilldelade knapparna. Tillsammans med den tuffa svårighetsgraden är Stalker 2 definitivt inte avslappnad popcornunderhållning för mellanliggande spel.
Utvecklarna bör förbättra AI i synnerhet. Mötena med både monster och människor är ibland väldigt konstiga och orealistiska. Att man i allmänhet stöter på buggar här och där och att inte alla mekaniker är fullt utvecklade eller trippel-A värdiga är något vi kan komma över så länge det inte är en plot-stopper eller liknande.
Ur en rent teknisk synvinkel orsakar de tillfälliga prestandadropparna för närvarande huvudvärk, vilket enligt vår erfarenhet särskilt påverkar grafikkort med lite VRAM, dvs. särskilt den populära mellanklassen (RTX 3060, RTX 4050, etc.). Det fungerar alltid på följande sätt: Medan bildfrekvensen ofta fortfarande är tillräcklig direkt efter laddningsprocessen, sjunker prestandan vanligtvis plötsligt utan anledning efter bara några sekunder, vilket gör titeln ospelbar. Även dagar efter lanseringen (vi väntade ett tag med att köra benchmarks) var detta fenomen tyvärr fortfarande inte löst.
Vi skulle beskriva själva grafikkvaliteten som varierande. I vissa ögonblick ser Stalker 2 bara okej ut, men i andra situationer ser det utmärkt ut. Vi gillade till exempel särskilt den täta vegetationen. Dag/natt-förändringarna är också visuellt imponerande
Tuning-fans kan se fram emot en omfattande grafikmeny, som innehåller många uppskalningsvarianter (t.ex. DLSS, FSR & XeSS), vilket särskilt kommer att glädja ägare av billigare GPU:er. Andra moderna funktioner som t.ex. ramgenerering finns också ombord. Studion har också tänkt på förinställningar för snabb växling. Det är dock lite irriterande att vissa ändringar kräver en omstart, eftersom shaders ibland måste kompileras i flera minuter vid varje start, vilket särskilt påverkar svagare chips. Dessutom tar spelet upp extremt mycket utrymme på masslagringsenheten på knappt 150 GB.
Benchmarks - En fråga om VRAM, särskilt för GPU:er i mellanklassen
Tyvärr har Stalker 2 inte något inbyggt riktmärke. För våra prestandamätningar använder vi en speciellt skapad sekvens i Lesser Zone, som nås strax efter prologen (som fortfarande äger rum på natten). Med hjälp av verktyget CapFrameX spelas en fast sprint in där under cirka 20 sekunder. Den exakta sekvensen kan ses i följande video.
FHD (1920 x 1080)
Utan uppskalning är GPU-kraven anständiga, men inte för höga. iGPU:er som Radeon 780M är helt underdimensionerade, och mellanklassgrafikkort som GeForce RTX 4050 bärbar dator kan åtminstone uppnå spelbara bildhastigheter i Full HD, även om den ovannämnda modellen misslyckas helt vid den högsta förinställningen på grund av det begränsade VRAM (endast 6 GB). Detta skulle kräva en 8 GB GPU på samma nivå som GeForce RTX 4060 bärbar dator. Detta hanterar också Epic-förinställningen i Full HD med mer än 40 FPS (åtminstone i vår sekvens). Den direkta föregångaren, den också mycket framgångsrika RTX 3060 bärbar dator, klarar i bästa fall bara medelhöga inställningar.
Stalker 2 | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Epic Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme |
QHD (2560 x 1440)
För QHD-skärmar utan uppskalning krävs ett avancerat grafikkort. Endast med start med RTX 4080 bärbar dator knäcker Epic-förinställningen 40 FPS-märket, vilket vi anser vara det minsta för förstapersonsskjutare. Situationen ser mycket bättre ut med DLSS eller FSR Quality och Frame Generation. Den senare verkar vara mycket väl implementerad och katapulterar bildfrekvensen till betydligt högre värden så att mellanklasschip på nivån av Radeon RX 7600S och RTX 4060 är tillräckliga (6 GB-modeller som RTX 3060 och RTX 4050, å andra sidan, tar slut på ångan även med uppskalning).
Stalker 2 | |
2560x1440 Epic Preset 2560x1440 Epic Preset + Quality DLSS + FG 2560x1440 Epic Preset + Quality FSR + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H |
UHD (3840 x 2160)
De bärbara datorer som finns till hands misslyckas för närvarande med en blandning av UHD-upplösning och maximala inställningar om uppskalning inte används. När du använder DLSS eller FSR och ramgenerering är du på den säkra sidan i 4K med en RTX 4080 Laptop eller högre.
Stalker 2 | |
3840x2160 Epic Preset 3840x2160 Epic Preset + Quality DLSS + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS |
Våra testanordningar
Vi genomför för närvarande våra spelbenchmarks med dessa enheter:
Modell/Testrapport | Pris | |
---|---|---|
XMG Neo 16 E23 Intel Core i9-13900HX NVIDIA GeForce RTX 4090 Bärbar GPU |
från 2.329 Euro |
|
Razer Blade 16 (2023) Intel Core i9-13950HX NVIDIA GeForce RTX 4080 Bärbar GPU |
från 3.599 Euro |
|
XMG Pro 15 E23 Intel Core i9-13900HX NVIDIA GeForce RTX 4070 Bärbar GPU |
från 1.849 Euro |
|
Razer Blade 14 (2023) AMD Ryzen 9 7940HS NVIDIA GeForce RTX 4060 Bärbar GPU |
från 2.499 Euro |
|
Medion Erazer Scout E20 Intel Core i7-13700H NVIDIA GeForce RTX 4050 Bärbar GPU |
från 1.699 Euro |
|
Asus TUF Gaming A16 AMD Ryzen 7 7735HS AMD Radeon RX 7600S |
från 1.399 Euro |
|
Asus Zenbook S 14 UX5406 Intel Core Ultra 7 258V Intel Arc Graphics 140V |
från 1.699 Euro |
|
Asus ROG Ally Z1 Extreme AMD Ryzen Z1 Extreme AMD Radeon 780M |
från 469 Euro |
|
Philips Evnia 4K-spelmonitor 329M1RV |
från 589 euro |