Notebookcheck Logo
Teaser

S.T.A.L.K.E.R. 2 benchmark-test: Betydande potential, men prestandautmaningar kvarstår

Det okända lockar.

Trots sitt oavslutade tillstånd har Stalker 2 fått överväldigande positiva recensioner. Vi har noga undersökt spelet och GPU-kraven - särskilt med populära mellanklassmodeller som GeForce RTX 3060 och RTX 4060. Är dessa kassasuccéer tillräckliga för en smidig spelupplevelse?
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - Stalker 2 still immature and experiences FPS drops

Stalker 2 är ett intressant och extremt stämningsfullt förstapersonsskjutspel som - vilket tyvärr är alltför vanligt nuförtiden - släpptes för tidigt och hade behövt några veckor eller månader till av optimering. Framför allt förstör de uppenbara prestandadropparna fortfarande det roliga med spelet på vissa system. Potentialen för en mycket bra titel finns dock där så snart utvecklarna tar itu med de aktuella problemen.

Om du ignorerar de ibland uppenbara FPS-dropparna är grafikhungern varken låg eller extremt hög. Medan du med en GeForce RTX 3060 bärbar dator till exempel 1920 x 1080 pixlar och medelstora inställningar är möjliga, en GeForce RTX 4060 bärbar dator även hantera maximala detaljer med acceptabla bildhastigheter i Full HD. Med hjälp av ramgenerering och uppskalning, dvs DLSS eller FSR, kan RTX 4060 Laptop till och med hantera en kombination av QHD-upplösning (2560 x 1440 pixlar) och Epic-förinställningen. RTX 3060 Laptop, å andra sidan, misslyckas med Epic-förinställningen även i Full HD - förmodligen på grund av det otillräckliga VRAM på 6 GB, vilket också är fallet för RTX 4050 bärbar dator (från och med 28.11.24). Fördelarna med uppskalning kan därför variera mycket, mer om detta på ett ögonblick.

Spelintryck - Atmosfär topp, AI flop

Precis som sin föregångare är Stalker 2 inte en typisk förstapersonsskjutare där du har spelmekaniken uträknad efter en kort tid. Den stora styrkan hos serien och utvecklaren GSC Game World - i likhet med Dark Souls-serien - ligger i det faktum att spelaren kastas in i en märklig och mycket unik värld och kämpar för att överleva. Förutsägbara och ibland oförklarliga saker kan hända vid varje tur, vilket ofta leder till fascinerande och överraskande situationer. I kombination med den dystra atmosfären lyckas Stalker 2 absolut fängsla spelaren, vilket inte kan sägas om många andra förstapersonsskjutare.

Det finns också beröm för den framgångsrika och extremt spännande introduktionen, som gradvis förklarar olika spelelement och koncept (strålning, artefakter, ...). Grundstrukturen är ganska komplex för en förstapersonsskjutare, vilket till exempel kan ses från de många tilldelade knapparna. Tillsammans med den tuffa svårighetsgraden är Stalker 2 definitivt inte avslappnad popcornunderhållning för mellanliggande spel.

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2

Utvecklarna bör förbättra AI i synnerhet. Mötena med både monster och människor är ibland väldigt konstiga och orealistiska. Att man i allmänhet stöter på buggar här och där och att inte alla mekaniker är fullt utvecklade eller trippel-A värdiga är något vi kan komma över så länge det inte är en plot-stopper eller liknande.

Ur en rent teknisk synvinkel orsakar de tillfälliga prestandadropparna för närvarande huvudvärk, vilket enligt vår erfarenhet särskilt påverkar grafikkort med lite VRAM, dvs. särskilt den populära mellanklassen (RTX 3060, RTX 4050, etc.). Det fungerar alltid på följande sätt: Medan bildfrekvensen ofta fortfarande är tillräcklig direkt efter laddningsprocessen, sjunker prestandan vanligtvis plötsligt utan anledning efter bara några sekunder, vilket gör titeln ospelbar. Även dagar efter lanseringen (vi väntade ett tag med att köra benchmarks) var detta fenomen tyvärr fortfarande inte löst.

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2

Vi skulle beskriva själva grafikkvaliteten som varierande. I vissa ögonblick ser Stalker 2 bara okej ut, men i andra situationer ser det utmärkt ut. Vi gillade till exempel särskilt den täta vegetationen. Dag/natt-förändringarna är också visuellt imponerande

Tuning-fans kan se fram emot en omfattande grafikmeny, som innehåller många uppskalningsvarianter (t.ex. DLSS, FSR & XeSS), vilket särskilt kommer att glädja ägare av billigare GPU:er. Andra moderna funktioner som t.ex. ramgenerering finns också ombord. Studion har också tänkt på förinställningar för snabb växling. Det är dock lite irriterande att vissa ändringar kräver en omstart, eftersom shaders ibland måste kompileras i flera minuter vid varje start, vilket särskilt påverkar svagare chips. Dessutom tar spelet upp extremt mycket utrymme på masslagringsenheten på knappt 150 GB.

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2

Benchmarks - En fråga om VRAM, särskilt för GPU:er i mellanklassen

Tyvärr har Stalker 2 inte något inbyggt riktmärke. För våra prestandamätningar använder vi en speciellt skapad sekvens i Lesser Zone, som nås strax efter prologen (som fortfarande äger rum på natten). Med hjälp av verktyget CapFrameX spelas en fast sprint in där under cirka 20 sekunder. Den exakta sekvensen kan ses i följande video.

FHD (1920 x 1080)

Utan uppskalning är GPU-kraven anständiga, men inte för höga. iGPU:er som Radeon 780M är helt underdimensionerade, och mellanklassgrafikkort som GeForce RTX 4050 bärbar dator kan åtminstone uppnå spelbara bildhastigheter i Full HD, även om den ovannämnda modellen misslyckas helt vid den högsta förinställningen på grund av det begränsade VRAM (endast 6 GB). Detta skulle kräva en 8 GB GPU på samma nivå som GeForce RTX 4060 bärbar dator. Detta hanterar också Epic-förinställningen i Full HD med mer än 40 FPS (åtminstone i vår sekvens). Den direkta föregångaren, den också mycket framgångsrika RTX 3060 bärbar dator, klarar i bästa fall bara medelhöga inställningar.

Stalker 2
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Epic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
128.6 (41.5min, 45.3P0.1, 84.7P1) fps ∼100%
110.3 (38.4min, 50P0.1, 72.8P1) fps ∼100%
98.5 (53.8min, 55.1P0.1, 69.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
67 (21.1min, 21.7P0.1, 31.2P1) fps ∼52%
55.5 (19.1min, 19.6P0.1, 31.5P1) fps ∼50%
55.1 (22.8min, 23.5P0.1, 28.6P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
62.6 (17.6min, 18.3P0.1, 33.7P1) fps ∼49%
54 (15.9min, 16.7P0.1, 29.5P1) fps ∼49%
48.3 (23.6min, 24.7P0.1, 28.9P1) fps ∼49%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
58.5 (3.77min, 18.6P0.1, 31.6P1) fps ∼45%
50.9 (11.9min, 15.3P0.1, 28.6P1) fps ∼46%
44.1 (25.8min, 26.7P0.1, 28.9P1) fps ∼45%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
52.8 (4.32min, 14.2P0.1, 36.9P1) fps ∼89%
46.1 (16.9min, 20.6P0.1, 34P1) fps ∼36%
39.4 (19.6min, 25P0.1, 30.9P1) fps ∼36%
31.7 (12.6min, 13.7P0.1, 21.7P1) fps ∼32%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
59.4 (33.1min, 33.2P0.1, 39.1P1) fps ∼100%
49.8 (3.42min, 10.7P0.1, 31.6P1) fps ∼39%
43.6 (19.9min, 24.3P0.1, 30.2P1) fps ∼40%
10.5 (1.433min, 1.617P0.1, 3.49P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
54.7 (28.1min, 30.5P0.1, 36.2P1) fps ∼43%
16.1 (5.92min, 6.88P0.1, 12.7P1) fps ∼15%
11.6 (2.67min, 3.16P0.1, 8.91P1) fps ∼12%
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme
Asus ROG Ally Z1 Extreme
16.9 (6.5min, 7.07P0.1, 10.4P1) fps ∼28%
14.7 (2.89min, 3.26P0.1, 6P1) fps ∼11%
13 (6.11min, 6.28P0.1, 8.57P1) fps ∼12%
9.65 (4.81min, 4.87P0.1, 5.45P1) fps ∼10%

QHD (2560 x 1440)

För QHD-skärmar utan uppskalning krävs ett avancerat grafikkort. Endast med start med RTX 4080 bärbar dator knäcker Epic-förinställningen 40 FPS-märket, vilket vi anser vara det minsta för förstapersonsskjutare. Situationen ser mycket bättre ut med DLSS eller FSR Quality och Frame Generation. Den senare verkar vara mycket väl implementerad och katapulterar bildfrekvensen till betydligt högre värden så att mellanklasschip på nivån av Radeon RX 7600S och RTX 4060 är tillräckliga (6 GB-modeller som RTX 3060 och RTX 4050, å andra sidan, tar slut på ångan även med uppskalning).

Stalker 2
    2560x1440 Epic Preset     2560x1440 Epic Preset + Quality DLSS + FG     2560x1440 Epic Preset + Quality FSR + FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.3 (31.5min, 37.2P0.1, 53.7P1) fps ∼100%
152.8 (61.2min, 76.2P0.1, 109.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
43 (21.1min, 22.4P0.1, 28.1P1) fps ∼54%
87.8 (20.5min, 29.1P0.1, 46.9P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
36.5 (16.4min, 17.6P0.1, 25.2P1) fps ∼46%
73.3 (22.1min, 33.2P0.1, 47P1) fps ∼48%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
31.5 (18.3min, 19.6P0.1, 23.5P1) fps ∼40%
60.5 (25.2min, 27.4P0.1, 34.9P1) fps ∼40%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
15.5 (2.81min, 3.38P0.1, 10.6P1) fps ∼20%
42.7 (2.63min, 6.85P0.1, 19.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
7.72 (6.67min, 6.68P0.1, 6.75P1) fps ∼10%
8.73 (2.52min, 2.53P0.1, 2.6P1) fps ∼6%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
4 (3.23min, 3.24P0.1, 3.33P1) fps ∼5%
13.9 (1.421min, 1.75P0.1, 5.54P1) fps ∼33%

UHD (3840 x 2160)

De bärbara datorer som finns till hands misslyckas för närvarande med en blandning av UHD-upplösning och maximala inställningar om uppskalning inte används. När du använder DLSS eller FSR och ramgenerering är du på den säkra sidan i 4K med en RTX 4080 Laptop eller högre.

Stalker 2
    3840x2160 Epic Preset     3840x2160 Epic Preset + Quality DLSS + FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
48.1 (25min, 27.5P0.1, 38.9P1) fps ∼100%
97.1 (36.4min, 45.4P0.1, 77.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
25.5 (18.6min, 19P0.1, 20.3P1) fps ∼53%
53.6 (25.5min, 29.4P0.1, 37.2P1) fps ∼55%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
8.83 (2.17min, 2.43P0.1, 3.33P1) fps ∼18%
12.8 (4.62min, 4.63P0.1, 4.7P1) fps ∼13%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
5.37 (1.445min, 1.448P0.1, 1.509P1) fps ∼11%
11.3 (2.14min, 2.16P0.1, 2.23P1) fps ∼12%

Våra testanordningar

Vi genomför för närvarande våra spelbenchmarks med dessa enheter:

Modell/Testrapport Pris
Laptop XMG Neo 16 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4090 Bärbar GPU
från 2.329 Euro
Laptop Razer Blade 16 (2023)
Intel Core i9-13950HX
NVIDIA GeForce RTX 4080 Bärbar GPU
från 3.599 Euro
Laptop XMG Pro 15 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4070 Bärbar GPU
från 1.849 Euro
Laptop Razer Blade 14 (2023)
AMD Ryzen 9 7940HS
NVIDIA GeForce RTX 4060 Bärbar GPU
från 2.499 Euro
Laptop Medion Erazer Scout E20
Intel Core i7-13700H
NVIDIA GeForce RTX 4050 Bärbar GPU
från 1.699 Euro
Laptop Asus TUF Gaming A16
AMD Ryzen 7 7735HS
AMD Radeon RX 7600S
från 1.399 Euro
Laptop Asus Zenbook S 14 UX5406
Intel Core Ultra 7 258V
Intel Arc Graphics 140V
från 1.699 Euro
Laptop Asus ROG Ally Z1 Extreme
AMD Ryzen Z1 Extreme
AMD Radeon 780M
från 469 Euro
Laptop Philips Evnia 4K-spelmonitor 329M1RV
från 589 euro

Overview

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >Stalker 2
 Stalker 2 (2024)
låg
1920x1080
Low Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
hög
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Epic Preset
QHD DLSS
2560x1440
Epic Preset + Quality DLSS + FG
QHD FSR
2560x1440
Epic Preset + Quality FSR + FG
QHD
2560x1440
Epic Preset
4K DLSS
3840x2160
Epic Preset + Quality DLSS + FG
4K FSR
3840x2160
Epic Preset + Quality FSR + FG
4K
3840x2160
Epic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
128.6
110.3
98.5
152.8
79.3
97.1
48.1
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
64.2
113.2
58.6
78.2
38.9
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
67
55.5
59.1n2
87.8
46.65n2
53.6
28.2n2
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
79.4
66.05n2
57.6n2
48.85n2
73.3
35.95n2
9.55n2
8.82n2
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
45.6
36.5
21.7
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
56.3n2
49.5n2
42.15n2
60.5
31.5
11.3
5.37
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
54.7
16.1
11.6
13.9
4
AMD Radeon RX 7600S
52.8
46.1
39.4
31.7
42.7
15.5
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
59.4
49.8
43.6
10.5
8.73
7.72
AMD Radeon 780M
16.9
14.7
13
9.65
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Number of benchmarks for this median value / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > S.T.A.L.K.E.R. 2 benchmark-test: Betydande potential, men prestandautmaningar kvarstår
Florian Glaser, 2024-12- 1 (Update: 2024-12- 1)