Skull & Bones recension: Benchmarks för bärbara och stationära datorer
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Testsystem
Vi utför för närvarande våra spelbenchmarks med dessa enheter. Om du klickar på bilderna kommer du till respektive tillverkares webbplats. Mer information om deras specifikationer finns i slutet av artikeln.
Teknik
Medan Skull & Bones fick ett hyfsat mottagande av pressen, har piratäventyrsspelet fått mestadels negativ feedback från spelarna. Som det sedan har visat sig innebar den kaotiska utvecklingstiden på över 10 år att denna situation var helt förutsägbar.
I vår benchmark-artikel kommer vi främst att fokusera på Skull & Bones teknik, som visade sig vara mycket bättre. Även om spelet inte kommer att slå några rekord för att vara visuellt fantastiskt (många texturer skulle till exempel kunna vara bättre), är dess totala utseende bra - plus att dess hårdvarukrav inte är alltför extrema, vilket vi kommer att analysera i detalj inom kort. Dessutom verkar spelets teknik vara ganska mogen (Ubisoft använder sin egen Anvil Engine). Detta innebär att vi inte noterade en enda krasch eller några andra större problem under vårt test.
Som välkänt från de flesta Ubisoft-spel erbjuder Skull & Bones en omfattande inställningsmeny som är uppdelad i två delar - detta beror sannolikt på dess enorma mängd. Vi börjar med fliken Visuals, där du kan ändra bildläge, bildförhållande, upplösning, VSync, synfält och FPS-gräns. Ännu fler inställningar finns i Graphics-menyn som innehåller över 10 alternativ som kan anpassas i ett svep med hjälp av förinställningar. Från Very High och framåt aktiveras global ray-tracing-belysning, men detta sker inte på bekostnad av alltför mycket prestanda. Mindre idealiskt är å andra sidan att automatisk uppskalning aktiveras automatiskt på varje nivå. För våra tester ställde vi manuellt in alternativen till TAA Native (förutom under DLSS- och FSR-benchmarks).
Vi gillar i sin tur att de många inställningarna visualiseras med hjälp av jämförelsebilder - utöver textförklaringar. Ubisoft har också lagt till en praktisk VRAM-skärm i alternativmenyn. Enligt detta krävs cirka 8 GB för en blandning av 4K- och Ultra-inställningar, vilket varken är lite eller särskilt mycket. En positiv sak: I motsats till Assassin's Creed Miragetillämpas till exempel ändringar utan att behöva starta om spelet. Samtidigt skulle utvecklarna fortfarande kunna arbeta med längden på spelens laddningstider.
Riktmärke
Som vanligt hos Ubisoft har Skull & Bones en integrerad benchmark som visar en swish tracking shot i cirka 1,5 minuter och visar spektakulära sjöslag såväl som landbilder (se video).
En bildfrekvensgraf visas redan under mätningen. Om du trycker på mellanslagstangenten öppnas ytterligare alternativ, till exempel (V)RAM- eller GPU-belastning. I slutet av mätningen sammanfattas allt igen i en trevlig översikt.
Resultat
Som redan nämnts är spelets systemkrav inte alltför höga. Även om även snabba iGPU:er som Radeon 780M har fullt upp med att köra spelet med 1 920 x 1 080 pixlar och minsta inställningar (1 280 x 720 pixlar körs fortfarande smidigt på AMD-modellen), är mellanklassutmanare som Radeon RX 7600S eller bättre hanterar Full HD och maximala inställningar.
FHD (1 920 x 1 080)
Skull & Bones | |
1920x1080 Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2 560 x 1 440)
Du behöver inte heller en avancerad komponent för att köra spelet på QHD-skärmar. Vid 2 560 x 1 440 pixlar och med Ultra-förinställningen kan en GeForce RTX 4050 över 40 bilder per sekund.
Skull & Bones | |
2560x1440 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
UHD (3 840 x 2 160)
Du behöver bara dyra spelapparater för att spela spelet i 4K - om du inte använder uppskalning, det vill säga. En kombination av 3 840 x 2 160 pixlar och den förinställda Ultra High kräver en GeForce RTX 4080 som ett minimum. Med DLSS (kvalitet) aktiverat krävs en RTX 4060 tillräckligt.
Skull & Bones | |
3840x2160 Ultra High Preset AA:T 3840x2160 Ultra High Preset + Quality DLSS 3840x2160 Ultra High Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
Overview
Test system details
Bärbar dator | Grafikkort | Processor | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Zephyrus M16 | Nvidia GeForce RTX 4090 @150 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus TUF Gaming Advantage A16 | AMD Radeon RX 7600S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 780M | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Tower PC | Grafikkort | Processor | RAM-minne |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
4K-bildskärm | Operativsystem | Nvidia-drivrutin | AMD-drivrutin |
---|---|---|---|
Philips Evnia 42M2N8900 | Windows 11 | ForceWare 551.52 | Adrenalin 24.1.1 |