Nintendo Switch har blivit något av en meme för sin långsamma, föråldrade hårdvara, särskilt jämfört med andra konsoler och den mängd andra handhållna spelapparater som har översvämmat marknaden de senaste åren. Det visar sig att det inte bara är spelare som har bett om en Switch 2 med uppdaterad hårdvara. I en färsk intervju med Automaton berättade en handfull spelutvecklare som specialiserat sig på att porta spel till Nintendo Switch om sina frustrationer över den långsamma hårdvaran.
De största problemen med att porta spel till den första generationens Switch-hårdvara kom från begränsad hårdvara på i stort sett alla fronter. Enligt utvecklarna innebar det begränsade RAM-minnet - hälften av den mängd som kraftfullare samtida datorer kunde räkna med - att spelfiler och texturer i spelet måste komprimeras "till det yttersta" för att spara minne. På samma sätt innebar den lågspecificerade processorn att utvecklarna antingen ägnade mycket tid åt att optimera sina spel för att ladda texturer och spelmiljöer i förväg, vilket ledde till laddningsskärmar, eller helt enkelt lät den redan upptagna processorn ta på sig den extra bördan av bakgrundsbearbetning, vilket ledde till försämrad prestanda.
"Vi var tvungna att komprimera texturer till den absoluta gränsen för att spara minne, men avvägningen var att ju mer minne vi frigjorde, desto bättre skulle spelet se ut, vilket gjorde att processen kändes som att lösa ett pussel. När jag tänker på det på det sättet var det faktiskt kul." - en icke namngiven utvecklare som talade med Automaton
Den relativt strömsnåla GPU:n i Nintendo Switch innebar också att utvecklare var tvungna att sänka sina målupplösningar från 1440p och 4K i den senaste konsolgenerationen till cirka 540p till 720p för Switch-portar. I många fall var målupplösningen för spelportar så lite som 25% av Switchens egen inbyggda 720p-skärm.
Vad vi kan förvänta oss av Switch 2
När portutvecklarna tillfrågades om vad de såg fram emot med Switch 2 uttryckte de spänning över att kunna ta med fler spel till spelhanddatorn, och hänvisade specifikt till de som utvecklats för nyare konsoler, som Xbox Series X (för närvarande 499,99 USD på Amazon) och PlayStation 5 (förnärvarande 499,99 USD på Amazon). Nintendo har ännu inte avslöjat de exakta specifikationerna för Switch 2, men läckor indikerar att den nya konsolen kommer att packa i närheten av 12 GB LPDDR5 RAM och en 8 nm SoC som ska ge betydligt högre CPU- och GPU-prestanda, vilket bör göra både inbyggda Switch-spel och spelportar enklare att köra och utveckla.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones