En fascinerande rapport från 404 Mediasom baseras på data från TASBot-utvecklaren Alan Cecil, visar att Super Nintendo går lite snabbare för varje år. Specifikt ökar klockfrekvensen för Sony SPC700 audioprocessorn något över tiden. Även om detta chip ursprungligen var avsett att köras med en frekvens på 32 000 Hz, simulerar emulatorer detta SNES-chip med en klockfrekvens på 32 040 Hz, vilket fastställdes redan 2007.
En ny undersökning har nu visat att audioprocessorn körs ännu snabbare idag. En användare observerade till och med en klockfrekvens på 32 182 Hz. Detta innebär att Sony SPC700 är cirka 0,6 procent snabbare än ursprungligen. Detta orsakas förmodligen av den keramiska resonatorn som är ansvarig för att upprätthålla klockhastigheten men som förlorar en del av sin noggrannhet över tiden på grund av värme och andra faktorer. Eftersom SPC700 endast är ansvarig för ljudbearbetning bör detta inte påverka hastigheten med vilken SNES-spel återges och inmatningar bearbetas, så detta tecken på åldrande bör inte påverka vanliga spelare alls.
Den snabbare ljudprocessorn kan dock påverka laddningstiderna, eftersom vissa laddningsskärmar kan vara kortare när ljuddata laddas snabbare. Som ett resultat fungerar inte längre verktygsassisterade speedruns korrekt, eftersom denna typ av speedrun involverar programvarubaserade ingångar vid en exakt förutbestämd tid, så även en laddningsskärm som är några bilder kortare kan ha förödande effekter. Om Sony SPC700 i Super Nintendo fortsätter att bli snabbare under de närmaste decennierna kan detta eventuellt påverka mänskliga speedrun-rekord också.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones