I samband med det officiella tillkännagivandet av den efterlängtade Switch 2 har Nintendo också bekräftat att konsolen kan spela ett visst antal GameCube-spel som ingår i abonnemanget Nintendo Switch Online + Expansion Pack, som kostar 49,99 USD per år. Nintendo har redan bekräftat att F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker och Pokémon XD: Gale of Darkness kommer att ingå i denna uppställning.
Dessa GameCube-spel kommer dock endast att kunna spelas på Nintendo Switch 2, och inte på den ursprungliga Switch. Enligt en ny analys av Digital Foundry finns det inga tekniska skäl till detta. Den äldre Nvidia Tegra X1 skulle absolut kunna emulera GameCube- och till och med Wii-spel, vilket Nvidia har illustrerat med ett jämförbart chipset som finns i Nvidia Shield TV. Shield TV kan till och med skala upp vissa GameCube-spel till en högre upplösning och ändå köra dem med nästan 60 bilder per sekund.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Som framgår av videon nedan har Digital Foundry jämfört några originalspel från GameCube med deras emulerade Nintendo Switch 2-varianter. Nintendo Switch 2 renderar GameCube-titlar i en upplösning på 1280 x 900 pixlar med antialiasing. Jämfört med GameCubes 480p-upplösning ser spelen synbart skarpare ut, men inte lika skarpa som 1920 x 1440 pixlar på Nvidia Shield TV.
Bildfrekvensen ligger kvar inom gränserna för GameCube-versionerna. Till exempel är The Legend of Zelda: Wind Waker begränsad till endast 30 bilder per sekund. Dessutom finns det vissa problem med bildrutehastigheten, vilket kan göra att spelet känns lite stökigt. Med det sagt har Nintendo lagt till stöd för multiplayer online, medan den ursprungliga GameCube var begränsad till lokala multiplayer-lägen.