Ulefone Armor 15 smartphone recension - Robust utomhustelefon med hörlurar
Potentiella konkurrenter i jämförelse
Gradering | Datum | Modell | Vikt | Enheten | Storlek | Upplösning | Pris |
---|---|---|---|---|---|---|---|
74.5 % v7 (old) | 10/2022 | Ulefone Armor 15 Helio G35, PowerVR GE8320 | 346 g | 128 GB UFS 2.0 Flash | 5.45" | 1440x720 | |
81.9 % v7 (old) | 08/2022 | Samsung Galaxy XCover 6 Pro SD 778G 5G, Adreno 642L | 235 g | 128 GB UFS 2.2 Flash | 6.60" | 2408x1080 | |
79.7 % v7 (old) | 08/2022 | AGM Glory G1S SD 480, Adreno 619 | 315 g | 128 GB UFS 2.2 Flash | 6.53" | 2340x1080 | |
81.1 % v7 (old) | 09/2021 | Nokia XR20 SD 480, Adreno 619 | 248 g | 128 GB UFS 2.1 Flash | 6.67" | 2400x1080 |
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Hölje och funktioner - Solid smartphone med metall och gummi
Ulefone Armor 15 är en så kallad rugged smartphone, vilket innebär att den ska klara tuffa miljöförhållanden utan skador och är därför, som vanligt för sådana enheter, inte särskilt kompakt. Dessutom kan två helt trådlösa hörlurar (TWS-hörlurar) förvaras och laddas inuti smarttelefonen, vilket pressar vikten och måtten ännu högre - smarttelefonen väger 346 gram och är 20 millimeter tjock på sin tjockaste punkt.
Skärmkanterna är särskilt breda på ovansidan och undersidan, vilket är anledningen till att smarttelefonen är betydligt större än till exempel Samsung Galaxy S21, trots den fortfarande kompakta skärmen på 5,45 tum. Själva höljet är torsionsbeständigt och förstärkt med gummikanter på ovansidan och undersidan. Alla in- och utgångar är skyddade av gummikåpor. Smartphonen saknar Widevine-certifiering, och L3-klassificeringen tillåter endast uppspelning av motsvarande material med reducerad upplösning.
Motståndskraft - Ulefone Armor 15 håller vad den lovar
Smartphonen är certifierad enligt IP68, IP68K och MIL-STD-810, vilket innebär att smartphonen ska vara skyddad mot fall från upp till 1,5 meter (~4,9 ft) och kan nedsänkas i upp till 30 minuter på ett djup av 1,5 meter (~4,9 ft). Dessutom ska smarttelefonen inte påverkas av undertryck, ökad luftfuktighet, kontakt med sur atmosfär och solstrålning.
Modellen kunde också bevisa de annonserade egenskaperna i testet. Armor 15 tappades från en höjd av 150 centimeter (~4,9 ft) på en trottoarplatta totalt sju gånger, utan att den medföljande tjocka skyddsfolien installerades i förväg. Skador uppstod främst på de förstärkta gummihörnen. Ett avsiktligt fall på plattans kant repade faktiskt en bit av metallhöljet rejält, men det stannade vid kosmetiska skador på höljet - och en minimal repa i displayen. Även efter dropptestet kvarstod vattentåligheten mot vattenstrålar och nedsänkning.
SD Card Reader - average JPG Copy Test (av. of 3 runs) | |
Genomsnitt av klass Smartphone (7.7 - 77, n=85, senaste 2 åren) | |
Samsung Galaxy XCover 6 Pro (Angelbird V60) | |
AGM Glory G1S (Angelbird V60) | |
Nokia XR20 (Angelbird V60) | |
Ulefone Armor 15 (Angelbird AV Pro V60) |
Cross Platform Disk Test (CPDT)
Kommunikation, programvara och drift - Ren Android, omfattande LTE-täckning
Positivt: Ulefone använder version 12 av Android utan bloatware i Armor 15. Ytterligare programvara, till exempel för utomhusaktiviteter, installeras inte.
Anslutningen till ett 5G-mobilnätverk är inte möjlig, men LTE är tillgängligt. Många frekvensband stöds, inklusive de band som är relevanta i Tyskland - Ulefone Armor 15 stöder även band 20, som inte alltid stöds av billiga importerade smartphones. Drift med två SIM-kort är möjlig, och tack vare tre kortplatser är minnesexpansion via microSD-kort och dual-SIM också möjlig samtidigt. MicroSD-kortläsaren klarar dock endast dataöverföringshastigheter under genomsnittet och stöder inte heller exFAT-standarden. NFC och därmed trådlös betalning är möjlig. FM-radion kan - och måste på grund av avsaknaden av ett uttag - användas utan ett anslutet kabelheadset, vilket kan vara användbart med tanke på TWS-hörlurarna, till exempel vid vandring.
Pekskärmen har ett handsklädselläge, vilket gjorde att användaren kunde använda den även med tjocka yllehandskar i testet. Ulefone har också installerat en dedikerad kameraknapp på höger sida av höljet, och en konfigurerbar snabbåtkomstnyckel finns på vänster sida. Denna kan tilldelas en del användbara funktioner, till exempel ficklampan, men gör det också möjligt att öppna appar. Olika åtgärder kan definieras för ett enkelt, ett dubbelklick och ett längre tryck. Fingeravtryckssensorn i strömknappen fungerade tillförlitligt i testet, och upplåsning med ansiktet är också lätt att använda vid tillräcklig ljusstyrka.
Networking | |
iperf3 transmit AX12 | |
Nokia XR20 | |
iperf3 receive AX12 | |
Nokia XR20 | |
AGM Glory G1S | |
iperf3 transmit AXE11000 | |
AGM Glory G1S | |
Ulefone Armor 15 | |
iperf3 receive AXE11000 | |
Ulefone Armor 15 |
Kameror - Överväldigad i svagt ljus
Ulefone Armor 15 har två kameror på baksidan - Sony IMX363-sensorn har en upplösning på 12 megapixlar och en S5K3M3-sensor från Samsung med ultravidvinkeloptik. En infraröd eller nattseende kamera som i den AGM Glory G1S ingår inte i utrustningen.
Huvudkameran erbjuder en användbar kvalitet, åtminstone under optimala förhållanden, men skärpan hos smarttelefoner med högre kvalitet, till exempel Honor Magic4 Pro, uppnås inte. På det hela taget saknar huvudkameran detaljer, och sensorn kan inte fånga scener med ett stort kontrastomfång på ett adekvat sätt, i synnerhet inte scener med ett stort kontrastomfång. Det låga kontrastområdet och bristen på detaljer påverkar även ultravidvinkelobjektivet. Den övergripande inspelningskvaliteten försämras avsevärt vid låg ljusstyrka
Videoinspelning är också möjlig i Full HD-upplösning med 30 bilder per sekund, även om videoinspelningarna också saknar detaljer och autofokusen inte fungerar tillräckligt snabbt vid snabba rörelser.
Den robusta smarttelefonen är utrustad med en frontkamera med 16 megapixel. Bildkvaliteten är mer än tillräcklig för videosamtal, men kamerans skärpa är inte heller särskilt hög. På grund av den låga ljusstyrkan på skärmen är displayblixten inte alltid användbar.
Bildjämförelse
Välj en scen och navigera inom den första bilden. Ett klick ändrar positionen på pekskärmar. Ett klick på den inzoomade bilden öppnar originalet i ett nytt fönster. Den första bilden visar det skalade fotografiet av testanordningen.
Main cameraMain cameraUltra wide angleZoomLow-LightDisplay - För mörk, för liten, för låg upplösning
Skärmen på 5,45 tum har en upplösning på 1 440 x 720 pixlar, vilket inte längre är standard år 2022. Eftersom skärmdiagonalen fortfarande är relativt liten är dock omfattningen av den subjektivt upplevda oskärpan fortfarande begränsad. Färgåtergivningen och ljusfördelningen är acceptabel - detta gäller endast delvis för själva ljusstyrkan.
Även om Ulefone Armor 15 kan slå den konkurrerande AGM Glory G1S när det gäller ljusstyrka, resulterar 407 cd/m² i reflektioner vid tillverkarens avsedda utomhusanvändning. Den minsta ljusstyrkan är exceptionellt hög, vilket resulterar i en hel del ögonstress vid användning på natten. Skärmens svaga blåaktiga drag, som kan mätas, är inte störande vid användning. I testet fanns det indikationer på användning av temporal dithering.
|
Distribution av ljusstyrkan: 96 %
Mitt på batteriet: 416 cd/m²
Kontrast: 1124:1 (Svärta: 0.37 cd/m²)
ΔE Color 7.3 | 0.5-29.43 Ø4.9
ΔE Greyscale 9.6 | 0.5-98 Ø5.1
95% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 1.95
Ulefone Armor 15 IPS, 1440x720, 5.5" | Samsung Galaxy XCover 6 Pro PLS, 2408x1080, 6.6" | AGM Glory G1S IPS, 2340x1080, 6.5" | Nokia XR20 IPS, 2400x1080, 6.7" | |
---|---|---|---|---|
Response Times | 17% | 3% | -23% | |
Response Time Grey 50% / Grey 80% * | 35.41 ? | 31 ? 12% | 29 ? 18% | 36 ? -2% |
Response Time Black / White * | 17.89 ? | 14 ? 22% | 20 ? -12% | 16 ? 11% |
PWM Frequency | 5221 | 1163 ? -78% | ||
Screen | 2% | 8% | 39% | |
Brightness middle | 416 | 510 23% | 390 -6% | 599 44% |
Brightness | 407 | 495 22% | 377 -7% | 598 47% |
Brightness Distribution | 96 | 92 -4% | 91 -5% | 99 3% |
Black Level * | 0.37 | 0.46 -24% | 0.43 -16% | 0.33 11% |
Contrast | 1124 | 1109 -1% | 907 -19% | 1815 61% |
Colorchecker dE 2000 * | 7.3 | 7.41 -2% | 5.13 30% | 4.52 38% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 15 | 13.26 12% | 7.96 47% | 7.6 49% |
Greyscale dE 2000 * | 9.6 | 10.6 -10% | 5.7 41% | 4.2 56% |
Gamma | 1.95 113% | 2.518 87% | 2.423 91% | 2.279 97% |
CCT | 8536 76% | 10050 65% | 7974 82% | 7309 89% |
Totalt genomsnitt (program/inställningar) | 10% /
5% | 6% /
7% | 8% /
22% |
* ... mindre är bättre
Visa svarstider
↔ Svarstid svart till vitt | ||
---|---|---|
17.89 ms ... stiga ↗ och falla ↘ kombinerat | ↗ 5.075 ms stiga | |
↘ 12.81 ms hösten | ||
Skärmen visar bra svarsfrekvens i våra tester, men kan vara för långsam för konkurrenskraftiga spelare. I jämförelse sträcker sig alla testade enheter från 0.1 (minst) till 240 (maximalt) ms. » 36 % av alla enheter är bättre. Det betyder att den uppmätta svarstiden är bättre än genomsnittet av alla testade enheter (20.9 ms). | ||
↔ Svarstid 50 % grått till 80 % grått | ||
35.41 ms ... stiga ↗ och falla ↘ kombinerat | ↗ 16.45 ms stiga | |
↘ 18.96 ms hösten | ||
Skärmen visar långsamma svarsfrekvenser i våra tester och kommer att vara otillfredsställande för spelare. I jämförelse sträcker sig alla testade enheter från 0.165 (minst) till 636 (maximalt) ms. » 46 % av alla enheter är bättre. Det betyder att den uppmätta svarstiden liknar genomsnittet av alla testade enheter (32.7 ms). |
Skärmflimmer / PWM (Puls-Width Modulation)
Skärmflimmer / PWM upptäckt | 5221 Hz | ||
Displayens bakgrundsbelysning flimrar vid 5221 Hz (i värsta fall, t.ex. med PWM) . Frekvensen för 5221 Hz är ganska hög, så de flesta användare som är känsliga för PWM bör inte märka något flimmer. Som jämförelse: 53 % av alla testade enheter använder inte PWM för att dämpa skärmen. Om PWM upptäcktes mättes ett medelvärde av 8631 (minst: 5 - maximum: 343500) Hz. |
Prestanda, utsläpp och batteritid - Lång drifttid och svag prestanda
Helio G35är en lågpris SoC som har åtta Cortex A53-kärnor. Dessa klockar med upp till 2,3 GHz. Arbetsminnet på sex gigabyte är lämpligt för prisklassen. Prestandan hos Helio G35 är oansenlig, vilket gör att Ulefone Armor 15 är långsam jämfört med andra testade - men också dyrare - stryktåliga smartphones som AGM Glory G1S.
Den svaga prestandan som är uppenbar i benchmarks syns också i verklig användning. Inte ens enkla appar startar utan fördröjning. I allmänhet är driftshastigheten fortfarande acceptabel, men uppdateringsfrekvensen på endast 60 Hz bidrar inte till en smidig upplevelse. Ulefone Armor 15 blir inte särskilt varm.
Högtalarna erbjuder en bra återgivningskvalitet. Högtalarnas höga, uppnåeliga volym kan vara relevant för utomhusbruk. Den något lågbasiga återgivningen gynnas också av närvaron av två högtalare, som finns ovanför och under skärmen. Även vid högre volymer finns det inga märkbara förvrängningar.
Som väntat erbjuder det starka 6 000 mAh-batteriet en hög batteritid och når hela 1 059 minuters drifttid i Wi-Fi-testet - och övertrumfar därmed både AGM Glory G1S samt Samsung Galaxy XCover 6 Pro. Laddning är möjlig med 18 watt, och en laddare med en maximal laddningseffekt på 15 watt medföljer.
GFXBench | |
on screen Aztec Ruins Normal Tier Onscreen (sortera efter värde) | |
Ulefone Armor 15 | |
Samsung Galaxy XCover 6 Pro | |
AGM Glory G1S | |
Nokia XR20 | |
Genomsnitt Mediatek Helio G35 (7.4 - 8.1, n=5) | |
Genomsnitt av klass Smartphone (3.6 - 166, n=202, senaste 2 åren) | |
1920x1080 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen (sortera efter värde) | |
Ulefone Armor 15 | |
Samsung Galaxy XCover 6 Pro | |
AGM Glory G1S | |
Nokia XR20 | |
Genomsnitt Mediatek Helio G35 (4.1 - 4.2, n=5) | |
Genomsnitt av klass Smartphone (2.3 - 321, n=202, senaste 2 åren) | |
on screen Aztec Ruins High Tier Onscreen (sortera efter värde) | |
Ulefone Armor 15 | |
Samsung Galaxy XCover 6 Pro | |
AGM Glory G1S | |
Nokia XR20 | |
Genomsnitt Mediatek Helio G35 (4.7 - 5, n=5) | |
Genomsnitt av klass Smartphone (0.85 - 144, n=203, senaste 2 åren) | |
2560x1440 Aztec Ruins High Tier Offscreen (sortera efter värde) | |
Ulefone Armor 15 | |
Samsung Galaxy XCover 6 Pro | |
AGM Glory G1S | |
Nokia XR20 | |
Genomsnitt Mediatek Helio G35 (1.4 - 1.5, n=5) | |
Genomsnitt av klass Smartphone (0.85 - 129, n=202, senaste 2 åren) |
Ulefone Armor 15 | Samsung Galaxy XCover 6 Pro | AGM Glory G1S | Nokia XR20 | Genomsnitt 128 GB UFS 2.0 Flash | Genomsnitt av klass Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|
AndroBench 3-5 | 393% | 275% | 279% | 168% | 828% | |
Sequential Read 256KB | 285.68 | 841.6 195% | 497.9 74% | 485 70% | 530 ? 86% | 1874 ? 556% |
Sequential Write 256KB | 161.1 | 484.7 201% | 484.1 200% | 452 181% | 212 ? 32% | 1496 ? 829% |
Random Read 4KB | 64.99 | 170.6 163% | 168 159% | 174.8 169% | 130.6 ? 101% | 275 ? 323% |
Random Write 4KB | 18.36 | 204.2 1012% | 141 668% | 146.2 696% | 101.2 ? 451% | 313 ? 1605% |
Temperatur
(+) Den maximala temperaturen på ovansidan är 33.9 °C / 93 F, jämfört med genomsnittet av 35.1 °C / 95 F , allt från 21.9 till 63.7 °C för klassen Smartphone.
(+) Botten värms upp till maximalt 33.7 °C / 93 F, jämfört med genomsnittet av 33.9 °C / 93 F
(+) Vid tomgångsbruk är medeltemperaturen för ovansidan 28.9 °C / 84 F, jämfört med enhetsgenomsnittet på 32.8 °C / ### class_avg_f### F.
Högtalare
Ulefone Armor 15 ljudanalys
(+) | högtalare kan spela relativt högt (94.5 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | nästan ingen bas - i genomsnitt 22.9% lägre än medianen
(+) | basen är linjär (2.2% delta till föregående frekvens)
Mellan 400 - 2000 Hz
(±) | reducerade mids - i genomsnitt 7.3% lägre än median
(+) | mids är linjära (4.4% delta till föregående frekvens)
Högsta 2 - 16 kHz
(+) | balanserade toppar - endast 4.8% från medianen
(+) | toppar är linjära (3.5% delta till föregående frekvens)
Totalt 100 - 16 000 Hz
(±) | linjäriteten för det totala ljudet är genomsnittlig (16.9% skillnad mot median)
Jämfört med samma klass
» 7% av alla testade enheter i den här klassen var bättre, 6% liknande, 87% sämre
» Den bästa hade ett delta på 12%, genomsnittet var 36%, sämst var 134%
Jämfört med alla testade enheter
» 27% av alla testade enheter var bättre, 7% liknande, 66% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 24%, sämst var 134%
Nokia XR20 ljudanalys
(+) | högtalare kan spela relativt högt (83.9 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | nästan ingen bas - i genomsnitt 32.9% lägre än medianen
(±) | linjäriteten för basen är genomsnittlig (14.2% delta till föregående frekvens)
Mellan 400 - 2000 Hz
(±) | högre mellan - i genomsnitt 5.4% högre än median
(+) | mids är linjära (5.1% delta till föregående frekvens)
Högsta 2 - 16 kHz
(+) | balanserade toppar - endast 3.1% från medianen
(+) | toppar är linjära (4% delta till föregående frekvens)
Totalt 100 - 16 000 Hz
(±) | linjäriteten för det totala ljudet är genomsnittlig (24.2% skillnad mot median)
Jämfört med samma klass
» 53% av alla testade enheter i den här klassen var bättre, 8% liknande, 39% sämre
» Den bästa hade ett delta på 12%, genomsnittet var 36%, sämst var 134%
Jämfört med alla testade enheter
» 70% av alla testade enheter var bättre, 6% liknande, 23% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 24%, sämst var 134%
Hörlurar - Ett trevligt tillägg
De medföljande hörlurarna passar in i smarttelefonens hölje och laddas också där. Hörlurarna är skyddade från miljöpåverkan av gummitätningar, som också gav tillräckligt skydd mot vatten i testet. Hörlurarna är utrustade med pekytor för manövrering, varigenom uppspelningen kan pausas och fortsätta, och nästa eller föregående spår kan också väljas.
När det gäller ljudkvaliteten är hörlurarna relativt välplacerade och ger en relativt tydlig ljudbild även vid höga volymer. Hörlurarna är dock klart sämre än Samsungs Galaxy Buds2 Pro, åtminstone när det gäller frekvensmätning, men uppspelningskvaliteten är ganska lämplig i praktiken. De kompakta hörlurarna laddas i smarttelefonen. Nackdelen är att hörlurarna inte har någon mikrofon, vilket gör dem olämpliga som handsfree-enheter. Detta skulle vara särskilt användbart vid användning utomhus.
Ulefone Armor 15 TWS ljudanalys
(+) | högtalare kan spela relativt högt (93.2 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | nästan ingen bas - i genomsnitt 15.3% lägre än medianen
(+) | basen är linjär (2.3% delta till föregående frekvens)
Mellan 400 - 2000 Hz
(±) | högre mellan - i genomsnitt 7.9% högre än median
(+) | mids är linjära (6.2% delta till föregående frekvens)
Högsta 2 - 16 kHz
(±) | högre toppar - i genomsnitt 9.8% högre än medianen
(±) | linjäriteten för toppar är genomsnittlig (7.6% delta till föregående frekvens)
Totalt 100 - 16 000 Hz
(±) | linjäriteten för det totala ljudet är genomsnittlig (19.4% skillnad mot median)
Jämfört med samma klass
» 44% av alla testade enheter i den här klassen var bättre, 8% liknande, 48% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 24%, sämst var 134%
Jämfört med alla testade enheter
» 44% av alla testade enheter var bättre, 8% liknande, 48% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 24%, sämst var 134%
Samsung Galaxy Buds2 Pro ljudanalys
(+) | högtalare kan spela relativt högt (95.6 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(±) | reducerad bas - i genomsnitt 13.6% lägre än medianen
(+) | basen är linjär (2.1% delta till föregående frekvens)
Mellan 400 - 2000 Hz
(±) | reducerade mids - i genomsnitt 7.6% lägre än median
(+) | mids är linjära (5.7% delta till föregående frekvens)
Högsta 2 - 16 kHz
(±) | högre toppar - i genomsnitt 12.2% högre än medianen
(+) | toppar är linjära (5.2% delta till föregående frekvens)
Totalt 100 - 16 000 Hz
(±) | linjäriteten för det totala ljudet är genomsnittlig (18.3% skillnad mot median)
Jämfört med samma klass
» 37% av alla testade enheter i den här klassen var bättre, 8% liknande, 56% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 24%, sämst var 134%
Jämfört med alla testade enheter
» 37% av alla testade enheter var bättre, 8% liknande, 56% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 24%, sämst var 134%
Batteriets livslängd
Battery Runtime - WiFi Websurfing | |
Ulefone Armor 15 | |
Genomsnitt av klass Smartphone (476 - 3244, n=204, senaste 2 åren) | |
AGM Glory G1S | |
Nokia XR20 | |
Samsung Galaxy XCover 6 Pro |
För
Emot
Bedömning - Hållbar och långsam smartphone med en twist
Med Armor 15 erbjuder Ulefone en smartphone som i princip lever upp till tillverkarens självpåtagna mål. Integrationen av TWS-hörlurarna är i princip lyckad, och de erbjuder till och med en ganska hög uppspelningskvalitet.
Svaga punkter är den ganska mörka och lågupplösta skärmen och den installerade SoC:ns låga prestanda.
Prestandan påverkar också den dagliga användningen. Höljet är å andra sidan helt övertygande. Det är extremt robust och klarar faktiskt tunga belastningar. Även efter att ha tappat den är vattentåligheten fortfarande bra, och modellens byggkvalitet är i princip oklanderlig.
Ulefone Armor 15 är en smartphone för friluftsproffs och musikfans - och bara en ficka.
Ulefone lanserar dock definitivt en smartphone för en mycket spetsig målgrupp på marknaden med Armor 15, varvid det annonserade priset på knappt 260 euro (~251 dollar) definitivt kan sätta smarttelefonens svagheter i perspektiv. Den skrymmande och tunga enheten kan vara irriterande vid daglig användning. Kunder som letar efter en kraftfullare enhet måste betala mycket mer för till exempel Glory G1S från AGM. Ett alternativ från en större tillverkare skulle vara Samsung Galaxy XCover 6 Pro, som också finns för ett mycket högre pris.
Pris och tillgänglighet
Ulefone Armor 15 Pro är tillgänglig på direkt från tillverkareneller på Amazon. Modellen erbjuds i tre färgvarianter.
Ulefone Armor 15
- 10/11/2022 v7 (old)
Silvio Werner