Xbox Cloud Gaming har vuxit i takt med att Microsoft fokuserar mindre på hårdvara och mer på programvara och prenumerationer. Smartphones verkar vara ett perfekt sätt att strömma titlar när man är borta från datorer och konsoler. Men Decemberstatistik som presenterades på Game Developers Conference nyligen kan dock överraska spelarna. Molnspel är mer populärt i hemmen, eftersom Xbox One och Smart TV är de vanligaste enheterna som används med tjänsten.
Med rykten som florerar om en ny Xbox-handdatorhoppas Microsoft kunna förbättra streaming på mobila enheter. För närvarande ligger Xbox Cloud Gaming på språng fortfarande bakom den åldrande Xbox-konsolen och Smart TV. Många Xbox One-ägare spelar Series X|S-titlar som inte är tillgängliga på konsolen. Samsung- och LG-TV-apparater har blivit allt-i-ett-underhållningshubbar genom att stödja molnbaserade spelappar.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Vad är det för fel med mobila molnspel?
Som Jez Corden noterade i en Windows Central-artikelfinns det fortfarande utmaningar med att replikera en konsolupplevelse på en smartphone. Kontrollerna kan vara besvärliga och svarta fält visas ofta på mobila enheter utan 16:9 bildförhållanden. Razer PC Remote Play har tagit itu med det senare problemet, även om det inte är tekniskt molnspel. Microsoft planerar också att optimera grafiken på dessa mindre skärmar i framtiden.
Att navigera i mobilgränssnitt för att hitta spel kan också begränsa attraktionskraften hos Xbox Cloud Gaming. Microsoft samarbetar enligt uppgift med Asus för att utveckla Project Kennan. Den nya Xbox-handdatorn skulle sannolikt använda Windows OS som ROG Ally använder. Ändå kan det också visa upp en konsolinspirerat användargränssnitt i fullskärm som kan starta Xbox-, Steam- och Epic Games-titlar.
Oavsett plattform når Xbox Cloud Gaming ut till fler spelare varje månad. Under det sista kvartalet 2024 var tjänsten värd för över 140 miljoner timmars spelande. Trots detta har mobilmarknaden en outnyttjad potential för ytterligare expansion.