Trots den långsam försäljning av Xbox-konsolerhar PSVR 2 inte varit en övertygande anledning att välja en PS5. Desperat efter mer stöd kommer Sony att sänka priset på VR-headsetet till 400 dollar i mars. Nu har Seamus Blackley, som var med och skapade den första Xboxen, utvärderat läget för VR-spel. Blackley hävdar att VR saknar en killer app eller strukturen för att fördjupa spelarna i titlar.
Efter att ha träffat Bill Gates 1999 lyckades Blackley till slut övertyga Microsoft om att skapa en konsol som kunde konkurrera med Sony PlayStation 2. Efter att han lämnat företaget har ett av hans senaste projekt handlat om förstärkt verklighet. Blackley är inte emot banbrytande teknik men kritiserar VR:s roll i moderna spel.
På VideoGamer Podcasthävdade Blackley att trots den frihet som VR ger, behöver spelarna en känsla av syfte. Istället för att planlöst vandra runt i virtuella miljöer betonar han att en fokuserad berättelse är nödvändig för att vägleda spelarna. Hittills har utvecklarna haft svårt att förena en fängslande spelupplevelse med VR-tekniken.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Blackleys övriga kritik om klumpiga VR-headset verkar hård, eftersom kringutrustningen har blivit mer bekväm att bära. Oavsett, även om Microsoft Windows omfamnade Meta Quest VR headsets, Phil Spencer håller med Blackley. Xbox har flyttat till en strategi för flera plattformaroch Microsoft Gaming CEO är emot alla trådbundna enheter som bara ansluts till en enda konsol.
Spelutvecklare verkar ovilliga att investera i PSVR 2 och har producerat få kompatibla AAA-titlar på senare tid. Sony släppte till och med en PC-adapter för att göra VR-headsetet mer tilltalande. Meta Quest-linjen visar att det finns en marknad för ett trådlöst alternativ med ett stort appbibliotek. Microsoft kan bli frestad att ändra sin inställning om fler köpare kräver en premium VR-spelupplevelse.