God of War - Testresultat för bärbara och stationära datorer
Teknik
På grund av den nordiska mytologin påminner God of War till en början mycket om Assassin's Creed Valhalla. Medan Ubisofts motsvarighet främst förlitar sig på sin öppna värld (som snabbt kan bli repetitiv på grund av mycket generiskt innehåll), gör God of War poäng med detaljerade karaktärsritningar och - för spelstandarder - intensivt berättande
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
I motsats till många andra PC-anpassningar, som ofta ger anledning till kritik, levererar Sony en överraskande mogen produkt. Vi behövde inte hantera en enda krasch eller andra inkonsekvenser under testet. Förutom den lyckade menystyrningen bör även det skarpa stridssystemet nämnas på den positiva sidan
God of War visar sig också från sin bästa sida visuellt. Trots sin förmodade ålder erbjuder actionäventyret snygga texturer, en hög detaljnivå och en fin belysning. I kombination med den utmärkta konstdesignen resulterar detta i ett mycket sammanhängande helhetsintryck.
Utvecklarna förtjänar också beröm för grafikalternativen. Även om det bara finns 7 kvalitetsinställningar i grafikmenyn kan de bekvämt justeras via förinställningar och kräver ingen omstart när ändringar görs. Den mellersta förinställningen, som kallas "Original", är tänkt att ligga på samma nivå som konsolversionen. Förinställningarna High och Ultra ger ännu mer grafisk prakt. Alla inställningar åtföljs av förklarande texter och ibland av exempelbilder.
De flesta bildalternativen finns i visningsmenyn. Här kan du inte bara justera upplösningen (tyvärr finns det inget klassiskt helskärmsläge), utan även rörelseoskärpa, kornighet och skalning av bildåtergivningen. Dessutom finns V-Sync, en valfri FPS-gräns och DLSS eller FidelityFX. Paketet avrundas av en VRAM-skärm. Analogt med de flesta aktuella spel kräver God of War ganska mycket videominne. I Full HD bör det vara cirka 4 GB för höga detaljer och cirka 5 GB för maximala detaljer (även minimala inställningar tillåter nästan 3 GB).
Referensmärke
Eftersom God of War inte har någon inbyggd benchmarkfunktion måste vi hitta en egen sekvens för hastighetsmätningarna. Som du kan se i följande video springer vi efter huvudpersonens son i cirka 30 sekunder, som tränas att jaga och hitta rådjur strax efter att spelet startar.
Resultat
För benchmarks använder vi huvudsakligen hyrda enheter från våra partners på XMG (Schenker Technologies) och MSI
FHD (1 920 x 1 080)
Om man antar att cirka 40 FPS är tillräckligt för en tredjepersonsspelare kan även GPU:er i mellanklass hantera God of War ordentligt med 1 920 x 1 080 pixlar. Till exempel, en GeForce GTX 1650 (Ti) visar förinställningarna Low och Original smidigt. Förinställningen High, å andra sidan, längtar efter en GeForce GTX 1660 Ti, RTX 3050 Ti eller Radeon RX 5600M. Ultra Preset stöds endast av en GeForce RTX 3060 med mer än 40 FPS.
God of War | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Original Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
QHD (2 560 x 1 440)
När du använder en QHD-skärm (2 560 x 1 440) ökar systemkraven endast måttligt jämfört med Full HD. Återigen rekommenderar vi ett GeForce RTX 3060 eller bättre för Ultra Preset.
God of War | |
2560x1440 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H |
UHD (3 840 x 2 160)
God of War blir riktigt krävande först i 4K-området. En blandning av 3 840 x 2 160 pixlar och maximala detaljer gör att till och med den nuvarande föregångaren bland de bärbara datorerna, den GeForce RTX 3080, till sina gränser
God of War | |
3840x2160 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H |
Obs
Eftersom speltester är mycket tidskrävande och ofta hindras av installations- eller aktiveringsbegränsningar kan vi bara ge dig en del av benchmarken för publicering av artiklarna. Fler grafikkort kommer att installeras under de kommande dagarna och veckorna
Översikt
Testsystem
Enhet |
Grafikkort | Processor | Minne | Operativsystem |
---|---|---|---|---|
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | AMD Radeon RX 5600M (6 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 4800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1195G7 | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Asus ROG Strix G15 | AMD Radeon RX 6800M (12 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Acer Swift 3 SF314-42 | AMD Radeon Vega 7 | AMD Ryzen 7 4700U | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 11 |
Stationär dator I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Skrivbord-PC II | Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6) GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 32 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC III | Nvidia GeForce RTX 2080 Super FE | Intel Core i9-11900K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
4K-skärmar | Nvidia-drivrutiner | AMD-drivrutiner |
---|---|---|
Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 511.23 | Adrenalin 22.1.1.1 |