NVIDIA GeForce 9800M GT
Nvidia GeForce 9800M GT är ett grafikkort för bärbara datorer baserat på 9800M GTX (G92-kärnan), men har endast 96 shaders (istället för 112 i GTX). Den 9800M GT har producerats i 65nm och liknar därför 8800M GTX (samma antal shaders). Kretsen är avsedd för stora laptops med tillräcklig kylning.
Liksom alla kort med DirectX 10-funktioner renderar GeForce 9800M GT 3D-grafik med hjälp av "Unified Shaders". Det finns inga dedikerade pixel- och vertex shaders, utan i det här fallet 96 så kallade streamprocessorer som gör jobbet som tidigare gjordes av pixel- och vertex shaders. Vidare är shaderenheterna högre klockade än chippet.
Prestandan från ett 9800M GT liknar den från ett Geforce 8800M GTX (samma specifikation). GTS 360 med GDDR5 och 9800M GTS presterar också ungefär i nivå med 9800M GT. Därför fungerade kortet med de flesta spel under 2008 och 2009 med hög upplösning och höga detaljinställningar.
Ett framsteg i samband med GeForce 9000-serien var den integrerade PureVideo HD-videoprocessorn. Den underlättar med avkodning av H.264-, VC-1-, MPEG2-och WMV9-videomaterial i HD-kvalitet och avlastar CPU:n.
I kombination med integrerad Nvidia 9100M G-grafik stöder 9800M GT Hybrid SLI (endast HybridPower). HybridPower är en teknik för att växla mellan den integrerade och dedikerade grafikkretsen beroende på om prestanda eller batteritid behövs. Detta fungerar bara i Windows Vista. Det här är däremot inte samma funktion som den nyare Nvidia Optimus. GeForceBoost stöds inte heller av det här kortet eftersom det inte skulle bli någon prestandavinst om man kombinerade den integrerade GPU:n med 9800M GT.
Jämfört med stationära grafikkort är 9800M GT jämförbart med GeForce 8800 GS (som har en högre minnesklocka och därför är lite snabbare).
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Kodnamn | NB9E-GT2 | ||||||||||||||||||
Arkitektur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 96 - unified | ||||||||||||||||||
Kärnhastighet | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Shaderhastighet | 1250 MHz | ||||||||||||||||||
Minneshastighet | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Minnesbuss | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Minnestyp | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. minne | 512 MB | ||||||||||||||||||
Delat minne | nej | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Strömförbrukning | 65 Watt | ||||||||||||||||||
Antal transistorer | 754 Miljon | ||||||||||||||||||
Teknologi | 65 nm | ||||||||||||||||||
Funktioner | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready | ||||||||||||||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||||||||||||||
Lanseringsdatum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Information | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.com |