NVIDIA GeForce GTS 250M
Nvidia GeForce GTS 250M var ett grafikkort i prestandaklassen för bärbara datorer vid tidpunkten för lanseringen (2009). Grafikkortet är baserat på GT215-kärnan och har 96 kärnor som föregångaren 9800M GT men minnesbussen är bara 128 bit. För att kompensera detta stöder GTS 250M GDDR5. Om DDR3 används istället blir prestandan sämre och ungefär i nivå med Mobility Radeon HD 4670. GTS 250M ersattes senare av det av allt att döma identiska GTS 350M.
GT215-kärnan stödjer DirectX 10.1 och OpenGL 2.1 och är baserad på samma arkitektur som GTX 200-serien för stationära datorer. Som föregångaren GeForce 9800M GT har det mobila GTS 250M 96 streamprocessorer som gör arbetet som dedikerade pixel- och vertex shaders utförde i tidigare generationer. Den enhetliga arkitekturen i Nvidiakort är 1-dimensionell (AMD har 5-dimensionella shaders vilket leder till ett högre antal shaders).
GPU:n stöder även CUDA, DirectX Compute, OpenCL och PhysX, som gör att grafikkortet kan användas för andra uppgifter än att rendera grafik (som kodning av video, fysikberäkningar i spel eller matematiska uppgifter). För dessa speciella uppgifter kan GPU:n vara märkbart snabbare än en konventionell processorer.
Grafikkortet har en inbyggd videoavkodare som kallas PureVideo HD med VP4. Video Processor 4 (VP4) stöder avkodning av H.264, VC-1, och MPEG-4 ASP (t.ex. DivX eller XviD). MPEG-1 fortfarande brukar också stödjas, men avkodningen av denna codec är ganska simpel för en CPU.
I kombination med ett chipset från Nvidia med integrerad grafik (t.ex. 9400M), stöder GTS 250M Hybrid-SLI (HybridPower men utan GeForceBoost). HybridPower är en teknik som används för att välja mellan det integrerade och dedikerade grafikkortet beroende på användningsområde. Detta fungerar bara i Windows Vista (och möjligen Windows 7). Funktionen är en föregångare till Nvidia Optimus, som lanserades ett år senare. GeForceBoost stöds inte av GTS 360, eftersom SLI-kombinationen inte skulle prestera bättre.
Prestandan med ett GTS 250M är betydligt bättre än GT 240M eftersom det har dubbelt så många kärnor. Krävande DirectX 10-spel från 2009 som Crysis bör kunna spelas flytande i medelhöga eller höga detaljinställningar. Äldre eller mindre krävande spel kan spelas med alla detaljer och upplösningen på max.
Beroende på vilket grafikminne som används (GDDR5 eller GDDR3) kan prestandan variera. Den maximala klockfrekvensen kan också variera beroende på minnet som används. Den maximala klockhastigheten är 2000 MHz för varianten med GDDR5.
Jämfört med grafikkort för stationära datorer är GTS 250M jämförbart med GeForce GT 220, men det senare har högre klockfrekvenser och därmed bättre prestanda. Strömförbrukningen är 28 Watt (TDP) och alltså relativt låg i förhållande till prestandaklassen.
GeForce GTS 200M Serie
| |||||||
Kodnamn | N10E-GE | ||||||
Arkitektur | GT2xx | ||||||
Pipelines | 96 - unified | ||||||
Kärnhastighet | 500 MHz | ||||||
Shaderhastighet | 1250 MHz | ||||||
Minneshastighet | 1600 MHz | ||||||
Minnesbuss | 128 Bit | ||||||
Minnestyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | ||||||
Max. minne | 1024 MB | ||||||
Delat minne | nej | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Strömförbrukning | 28 Watt | ||||||
Antal transistorer | 727 Miljon | ||||||
Teknologi | 40 nm | ||||||
Funktioner | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | ||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||
Lanseringsdatum | 15.06.2009 | ||||||
Information | 360 Gigaflops | ||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.de |