Recension av Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition - Oöverträffad 4K 100 fps-gigant för 4 000 kronor mindre än RTX 3090 Ti
När den första rykten om en ny Nvidia GPU baserad på Ada Lovelace-arkitekturen kom upp i slutet av 2020 var de påstådda specifikationerna inget annat än häpnadsväckande. I dag är RTX 4090 tillgänglig i köttet för 1 599 US-dollar MSRP och är så imponerande som en konsument-GPU kan bli.
RTX 4090:s AD102 GPU har 16 384 CUDA-kärnor, 512 fjärde generationens Tensor-kärnor och 128 tredje generationens RT-kärnor. Detta är en nedskärning från det kompletta AD102-silikonet, som har 18 432 CUDA-kärnor, 568 Tensor-kärnor och 142 RT-kärnor. Det är alltså självklart att vi snart kan förvänta oss en "RTX 4090 Ti" av ett slag under de kommande månaderna.
Ett Ada-grafikprocessorkluster (GPC) innehåller en rastermotor, sex texturprocessorkluster (TPC), 12 strömmande multiprocessorer (SM) och 16 rasteroperationspipelines (ROP).
Varje SM har i sin tur 128 CUDA-kärnor, en RT-kärna, fyra sensorkärnor, fyra texturenheter, ett register på 256 KB och 128 KB konfigurerbar L1-cache.
I den här recensionen tar vi en ordentlig titt på Ada-flaggskeppet, Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition, och ser hur mycket den nya arkitekturen ger i prestanda jämfört med Ampere och AMD RDNA 2-flaggskeppen.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Jämförelse av RTX 4090 med andra Nvidia GPU:er
Specifikation | RTX 4090 FE | RTX 3090 Ti FE | RTX 3090 FE | RTX 3080 Ti FE | RTX 3080 FE | RTX 3070 FE | RTX 3060 Ti FE | Titan RTX | Titan X Pascal |
Chip | AD102 | GA102 | GA102 | GA102 | GA102 | GA104 | GA104 | TU102 | GP102 |
FinFET-process | Custom 4N | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 12 nm | 16 nm |
CUDA-kärnor | 16 384 | 10 752 | 10 496 | 10 240 | 8 704 | 5 888 | 4 864 | 4 608 | 3 584 |
Texturenheter | 512 | 336 | 328 | 320 | 272 | 184 | 152 | 288 | 224 |
Tensor Cores | 512 4th Gen. | 336 3rd Gen. | 328 3rd Gen. | 320 3rd Gen. | 272 3rd Gen. | 184 3rd Gen. | 152 3rd Gen. | 576 2nd Gen. | - |
RT Cores | 128 3rd Gen. | 84 2nd Gen. | 82 2nd Gen. | 80 2nd Gen. | 68 2nd Gen. | 46 2nd Gen. | 38 2nd Gen. | 72 | - |
GPU Base Clock | 2 235 MHz | 1 560 MHz | 1 395 MHz | 1 365 MHz | 1 440 MHz | 1 500 MHz | 1 410 MHz | 1 350 MHz | 1 417 MHz |
GPU Boost Clock | 2 520 MHz | 1 860 MHz | 1 695 MHz | 1 665 MHz | 1 710 MHz | 1 750 MHz | 1 665 MHz | 1 770 MHz | 1 531 MHz |
Minnesbuss | 384-bitars | 384-bitars | 384-bitars | 384-bitars | 320-bitars | 256-bitars | 256-bitars | 384-bitars | 384-bitars 384-bitars |
Minnesbandbredd | 1 008 GB/s | 1 008 GB/s | 936 GB/s | 912 GB/s | 760 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 672 GB/s | 480,4 GB/s |
Videominne | 24 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 24 GB GDDR6 | 12 GB GDDR5X |
Strömförbrukning | 450 W | 450 W | 350 W | 350 W | 320 W | 220 W | 200 W | 280 W | 250 W |
En närmare titt på Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition
Även om det inte är ett komplett chip innehåller den nuvarande AD102-dien i RTX 4090 76,3 miljarder transistorer - en ökning av antalet transistorer med nästan 170 % jämfört med RTX 4090 RTX 3090 Ti - samtidigt som man lyckats göra die:n 3 % mindre på 608,5 mm2. AD102 är faktiskt baserad på TSMC:s N5-process, men Nvidia betecknar den som "4N" vilket indikerar egna anpassningar.
RTX 4090 FE ser vid första anblicken enormt stor ut, men enligt mätningarna ligger den mer eller mindre på samma nivå som RTX 4090 FE RTX 3090 FE. 4090 FE har en större tjocklek (61 mm jämfört med 57 mm för RTX 3090 FE) medan RTX 3090 FE faktiskt är längre, 313 mm jämfört med 304 mm för 4090 FE.
RTX 4090 FE är något längre än ett E-ATX-moderkort och kommer att ta upp utrymmet för tre PCIe-kortplatser, så du måste ta hänsyn till detta vid köpet. Vi rekommenderar att du har tillräckligt med utrymme mellan kortet och de främre fläktarna för att få ett optimalt luftflöde i höljet.
Bortsett från måtten finns det inte många estetiska skillnader jämfört med vad vi redan har sett med RTX 3090 FE. Designen är enkel, diskret men ändå extremt funktionell.
Det termiska delsystemet har samma utseende och funktionalitet som den tidigare generationen - en fläkt suger luft underifrån medan den andra suger luften från kortet och trycker den i motsatt ände, vanligtvis mot toppen av höljet. Detta innebär att om du placerar kortet konventionellt bör radiatorfläktarna eller "pull"-avgasfläktarna vara idealiskt placerade på toppen av ditt hölje för att förhindra potentiell värmeuppbyggnad.
Anslutningsmöjligheterna är desamma som vi har sett tidigare med Ampere-kort, men NVLink-kontakten som tidigare erbjöds med RTX 3090- och RTX 3090 Ti-kortet har nu tagits bort. Det finns tre DisplayPort 1.4a-utgångar och en HDMI 2.1a-port.
Nvidia anser att marknaden ännu inte är mogen för DisplayPort 2.1 medan den kommande AMD Radeon RX 7900 XT och RX 7900 XTXrDNA 3-kort redan skryter om att de har DisplayPort 2.1 med stöd för UHBR 13.5.
Turingkorten erbjöd USB Type-C-stöd redan tidigare, men Nvidia tog bort denna port med Ampere. Även om det inte riktigt är en dealbreaker kommer AMD:s kommande RDNA 3-kort å andra sidan att erbjuda USB Type-C för direkt anslutning av VR-headsets och USB-C-skärmar.
Nvidia introducerade PCIe Gen 5 strömkontakten för första gången med RTX 3090 Ti och krävde att den skulle ingå även i partnermodeller för tilläggskort (AiB). I år har PCIe Gen 5-kontakten, kallad 12VHPWR-adaptern, fått mycket kritik från https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/ydh1mh/16_pins_adapter_megathread/på grund av det ökande antalet smältningsrapporter.
Både de första användarna och de potentiella köparna är oroliga för riskerna med en smältande strömkontakt som kan dra 600 W under belastning.
Nvidia har nu bekräftat att man aktivt undersöker problemet och säger att problemet kan uppstå om kontakten inte är ordentligt inkopplad. Företaget har dock sagt att det kommer att stödja alla berörda kunder och påskynda RMA-processen.
Vi hade inget ATX 3 nätaggregat eller modifierade kablar till hands, så vi fick nöja oss med den medföljande adaptern 12VHPWR 16-pin till 4x 8-pin.
Lyckligtvis verkar kontakten i vårt recensionsexemplar fortfarande intakt även efter många timmars kontinuerligt spelande, stresstester och överklockning.
Om du nöjer dig med att köra RTX 4090 på 450 W kan du tekniskt sett nöja dig med endast 3 x 8-poliga anslutningar till ditt nätaggregat. Du behöver bara den fjärde 8-stiftaren om du planerar att överklocka eller öka kortets effektmål.
Känselpinnarna i 12VHPWR hjälper till att tala om för GPU:n hur många 8-pinnar som är anslutna för att justera effekten på motsvarande sätt. Allt mindre än tre 8-stiftsanslutningar och kortet kommer inte att starta upp
RTX 4090 FE har en basklocka på 2 235 MHz och kan öka upp till 2 520 MHz i standardprofilen för ström och spänning. Det är möjligt att öka effektmålet med ytterligare 33 % till 600 W.
Testbänken: Core i9-13900K möter RTX 4090 FE
För att RTX 4090 ska kunna visa sina muskler fullt ut behöver du en modern processor av typen AMD Zen 4 eller Intel Alder Lake/Raptor Lake-processorer - deAMD Ryzen 9 7900X/7950X ellerIntel Core i9-13900Kär värdiga följeslagare till RTX 4090.
Ryzen 7 5800X3D kan också vara ett bra alternativ om du vill hålla dig till AM4-plattformen tills vidare. Andra AM4-processorer, inklusive Ryzen 9 5950X, kan allvarligt flaskhalsa RTX 4090, särskilt vid upplösningar under QHD.
I våra inledande tester med Ryzen 9 5950X fann vi att RTX 4090:s prestanda vid 1080p var så flaskhalsad att vissa resultat vid olika inställningar denna upplösning ofta inte skiljde sig så mycket från ett RTX 3090 Ti. Därför förlitar sig den aktuella granskningen på en Core i9-13900K-plattform.
Följande komponenter användes i vårt bygge:
- Cooler Master MasterFrame 700 testbänk
- Intel Core i9-13900K
- Moderkort Gigabyte Z790 Aorus Master
- Gigabyte Aorus Gen 4 2 TB NVMe SSD för benchmarks och spel
- 2x 16 GB Kingston Fury Beast DDR5-6000 RAM med timings 36-38-38-80 vid 1,35 V
- Gigabyte M28U 4K 144 Hz-skärm
- Cooler Master MasterLiquid ML360L V2 ARGB AIO-kylare
- Cooler Master MVE Gold 1250 V2 helt modulärt nätaggregat
En ny installation av Windows 11 22H2 med de senaste patcherna användes tillsammans med Game Ready-drivrutinen version 526.47.
Vi vill tacka Cooler Master för testbänken, AIO och nätaggregatet, Gigabyte för Core i9-13900K, Z790-moderkortet, M28U-monitorn och NVMe-SSD:n samt AMD för Kingston DDR5-minnet.
Syntetiska riktmärken: En slam dunk för RTX 4090
När vi kombinerar alla syntetiska benchmarks tillsammans finner vi att RTX 4090 FE har en betydande ledning på 51 % jämfört med RTX 3090 Ti och 58 % jämfört med RTX 3090 FE och även med Radeon RX 6950 XT.
Radeon RX 6950 XT har en märkbar fördel över RTX 3090 Ti i syntetiska 3DMark-grafiktester. Det återstår att se hur de nya RDNA 3-korten skulle klara sig när de blir tillgängliga nästa månad, men RTX 4090 FE kan skaffa sig en tillräckligt stor ledning för tillfället. Intressant nog ligger RX 6950 XT bara 9 % bakom 4090 FE i Fire Strike Graphics medan det ligger upp till 40 % efter i andra tester, t.ex. Time Spy Graphics.
Unigine-testerna visar att Nvidia-kort leder i allmänhet och RTX 4090 FE i synnerhet. Vi får se 50 %+ förbättringar i både Heaven 4.0-testerna och även i Valley 1.0 OpenGL-testet jämfört med RTX 3090 Ti
Superposition, särskilt vid högre upplösningar, visar att RTX 4090 FE fullständigt decimerar RX 6950 XT med så mycket som 93 % samtidigt som det visar på försprång på upp till 79 % jämfört med RTX 3090 Ti.
Performance Rating - Percent | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Average of class Desktop | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 | |
Average NVIDIA Titan RTX |
3DMark 11 - 1280x720 Performance GPU | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop (3347 - 104464, n=19, last 2 years) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (59799 - 62189, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (55144 - 66934, n=17) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (47287 - 57662, n=4) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA Titan RTX (43461 - 51863, n=31) |
Unigine Heaven 4.0 | |
Extreme Preset DX11 | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (272 - 315, n=11) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (290 - 312, n=4) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Average of class Desktop (12.2 - 472, n=9, last 2 years) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (233 - 253, n=2) | |
Average NVIDIA Titan RTX (207 - 248, n=12) | |
Extreme Preset OpenGL | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (264 - 282, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (188.2 - 284, n=10) | |
Average of class Desktop (13 - 450, n=9, last 2 years) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (232 - 243, n=2) | |
Average NVIDIA Titan RTX (203 - 299, n=12) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT |
Unigine Valley 1.0 | |
1920x1080 Extreme HD DirectX AA:x8 | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (206 - 240, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (184.2 - 247, n=11) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average of class Desktop (10 - 292, n=9, last 2 years) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (176.2 - 181.8, n=2) | |
Average NVIDIA Titan RTX (135 - 191.4, n=12) | |
1920x1080 Extreme HD Preset OpenGL AA:x8 | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (195.1 - 210, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (158.8 - 226, n=10) | |
Average of class Desktop (9.5 - 309, n=9, last 2 years) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (163.8 - 172, n=2) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA Titan RTX (139.2 - 181.2, n=12) |
3DMark 11 Performance | 64966 poäng | |
3DMark Ice Storm Standard Score | 300753 poäng | |
3DMark Cloud Gate Standard Score | 85501 poäng | |
3DMark Fire Strike Score | 47404 poäng | |
3DMark Fire Strike Extreme Score | 37848 poäng | |
3DMark Time Spy Score | 32177 poäng | |
Hjälp |
Räkna riktmärken: Topprestanda
RTX 4090 FE:s hegemoni fortsätter även i beräkningsjämförelser. I ComputeMark överlag har Nvidias Ada-flaggskepp en ledning på 93 % jämfört med RX 6950XT och en mycket betydande ökning på 66 % jämfört med RTX 3090 Ti.
LuxMark presenterar dock ett intressant paradigm. Medan RTX 4090 FE leder RX 6950XT i Room-testet med hela 150 %, visar AMD-kort generellt sett bättre prestanda i Sala.
* ... smaller is better
Professionella tillämpningar: Kraftfull hårdvara handikappad av drivrutiner
RTX 4090 kan erbjuda betydligt bättre prestanda i proffsappar än andra konsument-GPU:er av den senaste generationen, enbart tack vare sin brutala hårdvarukraft. Det är fortfarande ett GeForce -kort i slutändan, så prestandan i dessa tillämpningar begränsas artificiellt av drivrutinen
Det GA102-baseradeRTX A6000 har en 109-procentig ökning i SPECviewperf-testerna enbart på grund av drivrutinsoptimeringar. Det är av samma anledning som även det Turing-baserade mobila Quadro RTX 5000 kan erbjuda mycket bättre prestanda i Solidworks och Siemens NX, även om de släpar efter i arbetsbelastningar som 3Ds Max och Maya.
Nvidia tillåter ändring av VRAM ECC-statusen även med vanliga Game Ready-drivrutiner. Detta alternativ är inte till någon nytta för spelare eftersom det kan minska minneshastigheterna. Det kan dock komma väl till pass för proffs som kör långa simuleringar och som kan utnyttja RTX 4090:s massiva VRAM men som inte vill lägga ner massor av pengar på Quadros.
Nvidia GeForce RTX 4090 FE i9-13900K | NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti R7 5800X3D | AMD Radeon RX 6950 XT R9 5900X | AMD Radeon RX 6900 XT R9 5950X | AMD Radeon RX 6800 XT R9 5950X | NVIDIA GeForce RTX 3090 i9-13900K | 4x NVIDIA RTX A6000 TR Pro 3975WX | NVIDIA RTX A6000 TR Pro 3975WX | Average NVIDIA GeForce RTX 3090 | Average NVIDIA GeForce RTX 3080 | Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | Average NVIDIA Titan RTX | Average NVIDIA RTX A5000 Laptop GPU | Average NVIDIA Quadro RTX 5000 (Laptop) | Average of class Desktop | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPECviewperf 12 | -43% | -20% | -16% | -27% | -34% | 96% | 109% | -38% | -56% | -34% | 67% | 27% | 24% | -27% | |
1900x1060 Solidworks (sw-03) | 119 | 85.7 -28% | 157 32% | 167 40% | 150 26% | 106 -11% | 208 75% | 225 89% | 96.7 ? -19% | 68.6 ? -42% | 103.7 ? -13% | 164.8 ? 38% | 168.2 ? 41% | 156.7 ? 32% | 100.8 ? -15% |
1900x1060 Siemens NX (snx-02) | 28.8 | 15.6 -46% | 49.4 72% | 47.7 66% | 45.07 56% | 17.1 -41% | 333 1056% | 351 1119% | 16.1 ? -44% | 13.1 ? -55% | 16.7 ? -42% | 264 ? 817% | 167.3 ? 481% | 184 ? 539% | 29.5 ? 2% |
1900x1060 Showcase (showcase-01) | 410 | 265 -35% | 308 -25% | 241 -41% | 223 -46% | 263 -36% | 237 -42% | 255 -38% | 257 ? -37% | 190 ? -54% | 256 ? -38% | 193.8 ? -53% | 110.3 ? -73% | 104.3 ? -75% | 232 ? -43% |
1900x1060 Medical (medical-01) | 288 | 87.1 -70% | 58.3 -80% | 88.4 -69% | 77.3 -73% | 90 -69% | 156 -46% | 159 -45% | 93 ? -68% | 43.9 ? -85% | 124.8 ? -57% | 94.6 ? -67% | 69.8 ? -76% | 109.3 ? -62% | 143.6 ? -50% |
1900x1060 Maya (maya-04) | 324 | 197 -39% | 90.7 -72% | 151 -53% | 118 -64% | 306 -6% | 147 -55% | 144 -56% | 268 ? -17% | 165.3 ? -49% | 294 ? -9% | 184 ? -43% | 113.8 ? -65% | 121.4 ? -63% | 169.4 ? -48% |
1900x1060 Energy (energy-01) | 82.6 | 27.6 -67% | 23 -72% | 30.8 -63% | 28.39 -66% | 26 -69% | 39.3 -52% | 39.8 -52% | 25.2 ? -69% | 17.4 ? -79% | 26.7 ? -68% | 28.7 ? -65% | 16.9 ? -80% | 26 ? -69% | 81.8 ? -1% |
1900x1060 Creo (creo-01) | 122 | 76.4 -37% | 115 -6% | 127 4% | 119 -2% | 101 -17% | 127 4% | 136 11% | 89.9 ? -26% | 69.9 ? -43% | 96.3 ? -21% | 153.8 ? 26% | 151.3 ? 24% | 144.4 ? 18% | 124 ? 2% |
1900x1060 Catia (catia-04) | 274 | 150 -45% | 199 -27% | 292 7% | 238 -13% | 177 -35% | 208 -24% | 229 -16% | 161.4 ? -41% | 121.1 ? -56% | 172 ? -37% | 239 ? -13% | 177.3 ? -35% | 159 ? -42% | 151.8 ? -45% |
1900x1060 3ds Max (3dsmax-05) | 473 | 371 -22% | 484 2% | 318 -33% | 167 -65% | 369 -22% | 245 -48% | 336 -29% | 364 ? -23% | 276 ? -42% | 373 ? -21% | 284 ? -40% | 193.9 ? -59% | 279 ? -41% | |
SPECviewperf 13 | -40% | -10% | -17% | -24% | -36% | 98% | 110% | -41% | -52% | -37% | 58% | 9% | 8% | -27% | |
Solidworks (sw-04) | 190 | 118 -38% | 210 11% | 214 13% | 193 2% | 154 -19% | 191 1% | 192 1% | 136.3 ? -28% | 94.5 ? -50% | 150.7 ? -21% | 169.6 ? -11% | 151.3 ? -20% | 144.1 ? -24% | 131.5 ? -31% |
Siemens NX (snx-03) | 51.4 | 28 -46% | 89.7 75% | 85.8 67% | 81.4 58% | 30.7 -40% | 604 1075% | 638 1141% | 28.1 ? -45% | 23.7 ? -54% | 30.1 ? -41% | 477 ? 828% | 298 ? 480% | 307 ? 497% | 53.8 ? 5% |
Showcase (showcase-02) | 412 | 265 -36% | 312 -24% | 241 -42% | 232 -44% | 262 -36% | 239 -42% | 255 -38% | 246 ? -40% | 204 ? -50% | 257 ? -38% | 192.8 ? -53% | 117.9 ? -71% | 104.7 ? -75% | 232 ? -44% |
Medical (medical-02) | 182 | 113 -38% | 157 -14% | 148 -19% | 130 -29% | 107 -41% | 180 -1% | 184 1% | 100.6 ? -45% | 95.4 ? -48% | 106.3 ? -42% | 90.1 ? -50% | 114.3 ? -37% | 116.1 ? -36% | 188 ? 3% |
Maya (maya-05) | 838 | 493 -41% | 372 -56% | 395 -53% | 348 -58% | 580 -31% | 405 -52% | 415 -50% | 522 ? -38% | 400 ? -52% | 574 ? -32% | 425 ? -49% | 235 ? -72% | 235 ? -72% | 436 ? -48% |
Energy (energy-02) | 119 | 48.4 -59% | 60.3 -49% | 60.6 -49% | 58.4 -51% | 45.1 -62% | 128 8% | 132 11% | 42.8 ? -64% | 37 ? -69% | 41.4 ? -65% | 52.7 ? -56% | 63.8 ? -46% | 51.7 ? -57% | 63.2 ? -47% |
Creo (creo-02) | 580 | 353 -39% | 323 -44% | 292 -50% | 276 -52% | 397 -32% | 292 -50% | 366 -37% | 366 ? -37% | 288 ? -50% | 398 ? -31% | 344 ? -41% | 233 ? -60% | 231 ? -60% | 595 ? 3% |
Catia (catia-05) | 406 | 230 -43% | 450 11% | 468 15% | 412 1% | 252 -38% | 359 -12% | 371 -9% | 232 ? -43% | 190.2 ? -53% | 251 ? -38% | 374 ? -8% | 262 ? -35% | 239 ? -41% | 224 ? -45% |
3ds Max (3dsmax-06) | 474 | 373 -21% | 483 2% | 317 -33% | 284 -40% | 369 -22% | 247 -48% | 338 -29% | 348 ? -27% | 266 ? -44% | 372 ? -22% | 283 ? -40% | 196 ? -59% | 187.5 ? -60% | 279 ? -41% |
SPECviewperf 2020 | -40% | -21% | -30% | -28% | -24% | 57% | 104% | -35% | -46% | -32% | 64% | -6% | -7% | ||
3840x2160 Solidworks (solidworks-05) | 305 | 197 -35% | 125 -59% | 112 -63% | 108 -65% | 192 -37% | 141 -54% | 169 -45% | 178 ? -42% | 158 ? -48% | 184 ? -40% | 171.2 ? -44% | 82.6 ? -73% | 323 ? 6% | |
3840x2160 Siemens NX (snx-04) | 44 | 23.7 -46% | 88.6 101% | 85 93% | 81.7 86% | 25.6 -42% | 367 734% | 481 993% | 23.7 ? -46% | 19.8 ? -55% | 25.2 ? -43% | 372 ? 745% | 152.3 ? 246% | 37.7 ? -14% | |
3840x2160 Medical (medical-03) | 39.3 | 22.2 -44% | 34.4 -12% | 30.4 -23% | 27.84 -29% | 20.3 -48% | 32.1 -18% | 37.9 -4% | 19.8 ? -50% | 18.5 ? -53% | 21.8 ? -45% | 18.6 ? -53% | 22.8 ? -42% | 21.9 ? -44% | |
3840x2160 Maya (maya-06) | 508 | 353 -31% | 296 -42% | 266 -48% | 224 -56% | 356 -30% | 262 -48% | 329 -35% | 339 ? -33% | 293 ? -42% | 356 ? -30% | 278 ? -45% | 127.7 ? -75% | 542 ? 7% | |
3840x2160 Energy (energy-03) | 65.3 | 31.6 -52% | 47.6 -27% | 32.6 -50% | 60.8 -7% | 101 55% | 46.1 -29% | 63 -4% | 63.1 ? -3% | 51.7 ? -21% | 64.3 ? -2% | 50.1 ? -23% | 87.1 ? 33% | 113.3 ? 74% | |
3840x2160 Creo (creo-03) | 142 | 84.5 -40% | 73.1 -49% | 65.4 -54% | 65 -54% | 118 -17% | 75.6 -47% | 111 -22% | 107.1 ? -25% | 77.6 ? -45% | 113 ? -20% | 127.5 ? -10% | 93.3 ? -34% | 78 ? -45% | |
3840x2160 CATIA (catia-06) | 95.6 | 58.6 -39% | 53 -45% | 44.6 -53% | 42.4 -56% | 60.4 -37% | 67.5 -29% | 82.4 -14% | 56.8 ? -41% | 50 ? -48% | 59.6 ? -38% | 83.8 ? -12% | 58.4 ? -39% | 54.9 ? -43% | |
3840x2160 3ds Max (3dsmax-07) | 213 | 145 -32% | 144 -32% | 121 -43% | 114 -46% | 143 -33% | 95.7 -55% | 137 -36% | 134.3 ? -37% | 100 ? -53% | 139.3 ? -35% | 119.4 ? -44% | 83.9 ? -61% | 226 ? 6% | |
Total Average (Program / Settings) | -41% /
-41% | -17% /
-17% | -21% /
-21% | -26% /
-26% | -31% /
-31% | 84% /
85% | 108% /
108% | -38% /
-38% | -51% /
-52% | -34% /
-34% | 63% /
63% | 10% /
10% | 16% /
16% | -20% /
-21% |
Spelriktmärken: Superlativ raster- och RT-prestanda
Spelare som vill köpa RTX 4090 kommer i allmänhet att vara nöjda med den typ av rasterprestanda som erbjuds jämfört med RTX 3090 Ti eller RX 6950 XT. Exakta vinster kommer att bero på själva spelet, och det är möjligt att inte alla spel skalar linjärt med det ökade shaderantalet. Du kan också stöta på maximala fps-tak beroende på spelmotorn.
Totalt sett kan RTX 4090 vara upp till 39 %, 59 % och 63 % snabbare än RTX 3090 Ti, RX 6950 XT respektive RTX 3090 average
Performance Rating - Percent | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA Titan RTX |
The Witcher 3 | |
3840x2160 High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop (116.9 - 282, n=14, last 2 years) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (149 - 156.8, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (128 - 160.2, n=13) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (114 - 115, n=2) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA Titan RTX (94 - 107.1, n=28) | |
1920x1080 Ultra Graphics & Postprocessing (HBAO+) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop (7.8 - 314, n=17, last 2 years) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (110% PT) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (100% PT) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (160 - 192.6, n=17) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (174 - 184.6, n=4) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (145 - 152, n=2) | |
Average NVIDIA Titan RTX (124 - 150, n=28) |
Prestanda för strålspårning
Den nya Ada-arkitekturen medför 128 tredje generationens RT-kärnor, vilket är en ökning med 52 % av antalet RT-kärnor i Ampere. Den grundläggande förändringen i Ada's RT-kärnor är att två nya funktioner har lagts till - Opacity Micromap Engine och Displaced Micro-mesh Engine - utöver Box Intersection Engine och Triangle Intersection Engine som ursprungligen ingick i Ampere.
Adas RT-kärnor har också ett nytt schemaläggningssystem för Shader Execution Reordering (SER) som effektivt omordnar trådar för sekundära strålar på ett effektivt sätt för effekter som path tracing, reflektioner, indirekt belysning och translucency. Utvecklare måste dock specifikt utnyttja SER via ett API för att se fördelarna.
Box Intersection Engine (som presenteras av rutorna till vänster i diagrammet) utför traversering av Bounding Volume Hierarchy (BVH) medan Triangle Intersection Engine beräknar testning av strål- och triangelskärning.
Nvidia sade att Adas RT-kärna kan strålspåra komplex geometri tack vare Displaced Micro-mesh Engine som genererar maskor av mikrotrianglar och accelererad alfa-traversering som åstadkoms av Opacity Micromap Engine.
Även om det är bra att Nvidia investerar i att förbättra RT-renderingstekniken, är det inte alltid så att resultaten i verkligheten representerar ett generationssprång i prestanda. Till exempel visar Metro Exodus (inte Enhanced Edition) endast 5 % ökning med RTX 4090 jämfört med RTX 3090 Ti i spelets Taiga-benchmark
RT-fördelarna börjar bli uppenbara med Control och Dying Light 2 som står för en vinst på 42 % jämfört med RTX 3090 Ti vid 1080p utan DLSS. Far Cry 6 och Watch Dogs: Legion är andra spel som kan visa på märkbara fördelar med RTX 4090:s ray tracing-funktioner.
De kanske största vinsterna ses med Cyberpunk 2077 och Ghostwire: Tokyo som flitigt använder sig av RT-reflektioner och skuggor. Cyberpunk 2077 uppvisar en enorm ökning av RT-prestanda med 75 % jämfört med RTX 3090 Ti i 4K Ultra utan DLSS och RT-kvalitet inställd på Ultra. Siffrorna ligger dock fortfarande under 60 fps sweet spot
rT-prestanda i 1080p i Cyberpunk 2077 och Ghostwire: Tokyo ser en betydande ökning jämfört med det tidigare Ampere-flaggskeppet.
Metro Exodus - 1920x1080 Ultra Quality DXR AF:16x | |
Average of class Desktop (107.1 - 186.2, n=13, last 2 years) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (110 - 121.2, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (68.6 - 122.2, n=12) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (91.5 - 102, n=2) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Average NVIDIA Titan RTX (69 - 95.5, n=23) | |
AMD Radeon RX 6800 XT |
Control - 1920x1080 High Quality Preset & High Ray Tracing Preset (DX12) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average of class Desktop (101.8 - 134.7, n=7, last 2 years) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (111 - 120.6, n=3) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (91.4 - 122.6, n=5) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (98.1 - 103, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Average NVIDIA Titan RTX (63 - 120, n=3) | |
AMD Radeon RX 6900 XT (SAM ENABLED) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT |
Watch Dogs Legion - 1920x1080 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing (DX12) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop (75.3 - 99.9, n=6, last 2 years) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (75.7 - 110, n=3) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 (70.9 - 71.3, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT (SAM ENABLED) | |
Average NVIDIA Titan RTX () |
Far Cry 6 - 1920x1080 Ultra Graphics Quality + HD Textures + DXR AA:T | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop (131.2 - 146, n=8, last 2 years) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (112 - 128.6, n=2) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (76 - 138.2, n=8) | |
Average NVIDIA Titan RTX (97 - 109.3, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 () |
Dying Light 2 - 1920x1080 High Quality Raytracing | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (67.9 - 109.9, n=3) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Average NVIDIA Titan RTX () | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average of class Desktop (59.4 - 88.4, n=6, last 2 years) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 () |
Cyberpunk 2077 1.6 | |
3840x2160 Ray Tracing Ultra Preset (DLSS off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE (1.6) | |
Average of class Desktop (15.3 - 43.8, n=9, last 2 years) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (1.52) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (19.8 - 22.1, n=6) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Average NVIDIA Titan RTX () | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 () | |
1920x1080 Ray Tracing Ultra Preset (DLSS off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE (1.6) | |
Average of class Desktop (60 - 130.1, n=9, last 2 years) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (1.52) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (61.3 - 70.4, n=6) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 () | |
Average NVIDIA Titan RTX () |
Ghostwire Tokyo - 1920x1080 Highest Settings + Maximum Ray Tracing | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Average of class Desktop (112.2 - 176.9, n=7, last 2 years) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3090 (106 - 122, n=4) | |
Average NVIDIA GeForce RTX 3080 () | |
Average NVIDIA Titan RTX (74.5 - 79, n=2) |
låg | med. | hög | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
GTA V (2015) | 188 | 187.9 | 187.4 | 168.6 | 167.9 | 187.6 |
The Witcher 3 (2015) | 747 | 666 | 606 | 297 | 274 | |
Dota 2 Reborn (2015) | 292.4 | 268.3 | 252.6 | 239.8 | 228.9 | |
Final Fantasy XV Benchmark (2018) | 236 | 233 | 230 | 220 | 151.5 | |
X-Plane 11.11 (2018) | 251 | 216 | 164.8 | 138.6 | ||
Far Cry 5 (2018) | 239 | 222 | 215 | 203 | 207 | 176 |
Shadow of the Tomb Raider (2018) | 324 | 316 | 315 | 306 | 282 | 182 |
Metro Exodus (2019) | 273 | 250 | 215 | 191.2 | 176 | 135 |
Total War: Three Kingdoms (2019) | 642 | 422 | 332 | 268 | 188 | 100 |
Control (2019) | 233 | 238 | 238 | 201 | 107.7 | |
Borderlands 3 (2019) | 242 | 217 | 203 | 201 | 190 | 133.4 |
Doom Eternal (2020) | 855 | 826 | 679 | 680 | 572 | 364 |
Mafia Definitive Edition (2020) | 291 | 267 | 255 | 238 | 160.2 | |
Watch Dogs Legion (2020) | 189.5 | 187.7 | 172.5 | 160.3 | 151.9 | 111.6 |
Assassin´s Creed Valhalla (2020) | 303 | 274 | 235 | 206 | 173 | 120 |
F1 2021 (2021) | 663 | 616 | 573 | 289 | 273 | 192 |
Far Cry 6 (2021) | 234 | 214 | 193 | 182 | 175 | 132 |
Call of Duty Vanguard (2021) | 286 | 329 | 301 | 239 | 161.4 | |
Forza Horizon 5 (2021) | 388 | 275 | 266 | 198 | 186 | 151 |
Rainbow Six Extraction (2022) | 530 | 489 | 468 | 446 | 343 | 198 |
Dying Light 2 (2022) | 363 | 315 | 276 | 204 | 105.2 | |
Cyberpunk 2077 1.6 (2022) | 241 | 233 | 222 | 210 | 147 | 77.8 |
Ghostwire Tokyo (2022) | 301 | 300 | 302 | 301 | 299 | 167.2 |
F1 22 (2022) | 387 | 411 | 381 | 199.2 | 149.6 | 80.5 |
Call of Duty Modern Warfare 2 2022 (2022) | 364 | 335 | 291 | 285 | 216 | 139 |
En anmärkning om generering av DLSS 3-ramar
Nvidia vill att spelarna ska använda sin nya DLSS 3-ramgenereringsteknik med ray tracing för att få tresiffriga ramar. DLSS 3 bildgenerering skapar i princip mellanbilder mellan bild 1 och bild 2, vilket teoretiskt sett fördubblar bildfrekvensen. Det är dock inte alla spel som har stöd för den i dagsläget, och funktionen kommer med en extra latens och kräver därmed att Nvidia Reflex också måste vara aktiverad.
DLSS 3 är bakåtkompatibelt med DLSS 2 och kan även aktiveras oberoende av varandra eller användas i kombination med andra uppskalare som Intel XeSS eller AMD FSR. Aspekten med superupplösning har inte förändrats, men det är här som ridåerna dras för RTX 30-ägare. Ampere har visserligen en fristående optisk flödesaccelerator (OFA), men den i Ada är 2x så kraftfull och kan leverera 300 TOPS prestanda enligt Nvidia. Följaktligen kommer DLSS 3 bildgenerering inte att stödjas på Ampere GPU:er och är Ada-exklusivt för tillfället.
Bildgenerering kan vara en välsignelse för spel med begränsad CPU. Det måste dock noteras här att ramgenerering inte sker vid källan, så man kan ändå så småningom få CPU-begränsade spel. Huruvida du skulle kunna uppfatta de intermittenta ramarna eller inte beror på hur snabb handlingen i spelet är och det övergripande genomförandet.
De flesta PresentMon-baserade verktyg som CapFrameX, som vi regelbundet använder för våra spelmätningar, kanske inte alltid ser de mellanliggande ramarna. För att fånga exakta fps med ramgenerering aktiverad krävs därför att man använder Nvidias verktyg FrameView 1.4.
AMD kommer också att erbjuda sin egen teknik för bildgenerering kallad Fluid Motion Frame i den kommande FSR 3-uppdateringen nästa år, förhoppningsvis med lite maskininlärning. Jämförelser mellan DLSS 3 och FSR 3 kommer att bli intressanta att följa.
Utsläpp: Överlägsen termisk effekt och fläktljud med referensdesign
Nvidia har under en längre tid lyckats med den termiska designen av Founders Edition-kort, och RTX 4090 FE är inte annorlunda. Detta Ada-flaggskeppsreferenskort är en sval kund för det mesta med tolerabelt fläktljud även under belastning.
Vi vill här nämna att överklockning fungerar annorlunda med Ada jämfört med Ampere. Ampere's boost-algoritmer förlitade sig på effektgränser för att öka klockorna. Nvidia säger att eftersom Ada är mycket mer strömeffektivt tittar GPU:n först på maximala klockslag och spänningsgränser för att öka klockslagen opportunistiskt innan den kommer till effektgränser. Därför borde man teoretiskt sett kunna få en bättre spänningsfrekvenskurva vid samma effekt
I våra tester kunde vi hantera cirka +205 MHz på kärnan, +1650 MHz på minnet och ett effektmål på 133 % med kärnspänningen maximerad i MSI Afterburner. Detta var det maximala vi kunde gå innan vi märkte artefakt i Heaven 4.0 benchmark. Observera att inte alla arbetsbelastningar tolererar dessa inställningar. Till exempel skulle FurMark vid 1080p krascha drivrutinen vid dessa inställningar medan vi inte hade några problem med att köra 3DMark Port Royal.
Stresstester
Stresstester med FurMark 1.19 vid 1280x720 med AA avstängd visar att GPU-klockorna stabiliseras ganska stabilt vid 2 591 MHz vid ett 100 % effektmål (power target) och detta kan stiga upp till en topp på 2 760 MHz vid 133 % PT med TGP som går upp till 592 W
Vi observerar att fläkthastigheterna når ett maximum på 65 % av det nominella varvtalet vid 1 876 varv per minut vid den högre PT, som annars förblir ganska stabila vid 1 581 varv per minut vid standardinställningen. I standardinställningen ser vi också att GPU:s hot spot-temperatur ligger nära 82 °C, medan den kan stiga till nära 93 °C vid överklockning.
Ett liknande mönster ses även under The Witcher 3 -stressen vid 1080p Ultra, men här observerar vi en svalare drift där hot spot-temperaturen även vid överklockning ligger på knappt 73 °C. Fläkthastigheterna är också jämförelsevis lägre.
Detta är resultatet av en mycket lägre maximal strömförbrukning på bara 306 W i standardinställningen och cirka 357 W vid OC, vilket faktiskt är mycket effektivare än vad vi hade observerat med Zotac RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo som förbrukade 416 W i detta stresstest även utan OC.
Att stressa med The Witcher 3 i 4K Ultra resulterar i att TGP ökar till 382 W max i standardläget och nära 445 W i OC. Vi observerade inte någon större skillnad i klockorna i båda inställningarna. Hotspot-temperaturen i denna stress nådde dock en maxtemperatur på 77,5 °C utan OC.
Witcher 3 FPS-tabell
Witcher 3 visar generellt stabila bildfrekvenser vid både 1080p Ultra och 4K Ultra, vilket tyder på att kortets kylsystem gör att det kan prestera sin fulla potential utan att strypa.
Yttemperaturer
Tack vare den effektiva kylningen och värmeavledningen är yttemperaturerna på RTX 4090 FE mycket tolerabla. Vi noterade nära just 64 °C som maximal yttemperatur under belastning vid en omgivningstemperatur på cirka 23 °C. Temperaturen nära nätadaptern var relativt sval, nära 45 °C, vilket tyder på inga oönskade tecken på smältning.
Bullernivåer
Vi mätte fläktljudet 20 cm från testbänken med alla fläktar avstängda utom Cooler Master AIO-pumpen. Vi registrerade 22,1 dB(A) och 23,47 dB(A) som omgivande ljud respektive systemets tomgångsljud
Vid 100 % effekt får FurMark stress fläktarna att snurra vid högst 53 % av sina nominella hastigheter. Detta resulterar i ett ljudutsläpp på 44,42 dB(A). Vid överklockning till 133 % effekt snurrar fläktarna nu på 65 % vilket resulterar i en högre ljudtrycksnivå (SPL) på 49,13 dB(A)
På samma sätt, vid 100 % effekt, resulterar The Witcher 3 vid 1080p Ultra i endast 43 % fläktvarvtal och en SPL på 40,79 dB(A). Vid överklockning till 133 % effekt observerar vi ett maxfläktvarvtal på 47 % och ett ljudutsläpp på 43,09 dB(A).
Nvidia implementerar ett fullständigt fläktstopp när kortet inte beskattas. På det hela taget har RTX 4090 FE en dämpad ljudprofil i standardinställningarna och detta är ett område där Nvidia Founders Edition-kort kan ha en betydande fördel jämfört med sina AiB-motsvarigheter.
Strömförbrukning: Höga energiräkningar i antågande
Vid standardinställningar är den totala strömförbrukningen från väggen i FurMark mer eller mindre i linje med vad vi tidigare har sett med RTX 3090 Ti och RX 6950 XT. Vid överklockning kan RTX 4090 FE förbruka så mycket som 25 % mer ström än RX 6950 XT stock. Jämfört med ett OC'd Zotac RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo är den totala strömförbrukningen med RTX 4090 FE OC cirka 9 % högre
I The Witcher 3 vid 1080p Ultra framstår RTX 4090 FE faktiskt som ett mer ekonomiskt kort jämfört med RX 6950 XT där det sistnämnda har en 18 % högre strömförbrukning vid stockinställningar, vilket också är cirka 7 % högre jämfört med även ett överklockat RTX 4090 FE
Även om Ada lovar mer prestanda vid samma TGP som Ampere, bör du ändå vara beredd på att punga ut för uppblåsta energiräkningar med RTX 4090 FE.
Power Consumption: External Monitor
* ... smaller is better
För
Emot
Domslut: En GPU för att styra dem alla
Genom att släppa RTX 4090 tidigare än vanliga kort som RTX 4080 och lägre vill Nvidia visa världen hur kraftfull deras nya Ada Lovelace-arkitektur kan bli. Förutom massiva ökningar av antalet CUDA-kärnor, Tensor-kärnor och RT-kärnor i kombination med alla effektivitetsfördelar med TSMC:s specialanpassade 4N-process, medför Ada också nya grafikpipelines som omordning av shaderutförandet, förbättrad optisk flödesacceleration och nya RT-kärnefunktioner som inte finns i Ampere.
RTX 4090 Founders Edition har samma designspråk som tidigare har varit bra för Nvidia med RTX 3090 Founders Edition. Detta gör det möjligt för Nvidia att erbjuda utmärkta termiska och bullerprestanda som sätter ett riktmärke för AiB-partnerkort
RTX 4090 FE låter siffrorna tala för sig själva. Det är utan tvekan den här generationens eftertraktade hjälte-GPU som kommer att förbli ohotad under lång tid framöver."
Även om problem som rör den nya 12VHPWR-kontakten är oroande är det bra att Nvidia äntligen erbjuder lite respit för drabbade användare. Prestandasiffror behöver ingen ytterligare förklaring, men det rekommenderas att se hur mycket nytta ditt specifika arbetsflöde skulle få innan du spenderar pengar på det här kortet.
För att få ut det mesta av RTX 4090 bör du se till att det absolut inte finns några flaskhalsar någonstans i systemet. Även de senaste Intel 13th gen- och AMD Ryzen 7000-chipen kan finna sig i att inte kunna hålla RTX 4090 välmatat beroende på spel och upplösningsinställningar.
Alla dessa prestandavinster kommer dock inte billigt. Du kan finna dig själv i att investera i en fullständig spec översyn om din dator är några år gammal. Strömförbrukningen är likartad med RTX 3090 Ti och RX 6950 XT vid stockinställningar, men de är ändå på den högre sidan trots allt.
RTX 4090 är ett kort i Titan-klassen och passar bättre för professionella som även spelar. Vanliga spelare skulle klara sig bättre med GPU:er i RTX 4080-serien och lägre serier. AMD:s självförtroende att överträffa RTX 4080 till ett mycket lägre pris är också ett positivt tecken, men vi kommer att reservera vår bedömning när vi testar RX 7900 XT och RX 7900 XTX.
Vi har inte berört aspekter som jämförelser av DLSS 3:s bildkvalitet och prestandan hos de dubbla NVENC-kodarna i den här recensionen. Men för tillfället är det ingen överdrift att säga att RTX 4090 kommer att ses upp till av andra GPU:er både internt och från konkurrenterna
För en prislista på 1 599 dollar, som faktiskt är 400 dollar mindre än vad RTX 3090 Ti FE kostade förr i tiden, är detta en ganska betydande prestation.
Pris och tillgänglighet
Nvidia GeForce RTX 4090 kan köpas från alla större e-handlare och fysiska butiker över hela världen i både Founders Edition och AiB-format, men lagren är fortfarande ett problem. För närvarande finns Best BuyrTX 4090 Founders Edition för 1 599 US-dollar, men i skrivande stund verkar lagren vara slutsålda.
I Indien säljs RTX 4090 FE för ₹1 55 000 SEK. RP Tech erbjuder kortet för ₹1 58 000 och är den enda distributören av Founders Edition-kort i landet. Korten är slut för tillfället, men potentiella köpare kan lämna in en förfrågan online och vänta tålmodigt på att få en e-postinbjudan med en inköpslänk.