Test: Razer Phone 2017 Smartphone (Sammanfattning)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Size Comparison
|
Distribution av ljusstyrkan: 92 %
Mitt på batteriet: 436 cd/m²
Kontrast: 2725:1 (Svärta: 0.16 cd/m²)
ΔE Color 3.88 | 0.5-29.43 Ø4.9
ΔE Greyscale 5.8 | 0.5-98 Ø5.2
97.9% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.45
Razer Phone 2017 IGZO LCD, 120 Hz, Wide Color Gamut, 1440x2560, 5.7" | Apple iPhone 8 Plus IPS, 1920x1080, 5.5" | OnePlus 5T AMOLED, 2160x1080, 6" | Samsung Galaxy S8 Plus Super AMOLED, 2960x1440, 6.2" | Huawei Mate 10 Pro OLED, 2160x1080, 6" | |
---|---|---|---|---|---|
Screen | 9% | 26% | 42% | 45% | |
Brightness middle | 436 | 559 28% | 425 -3% | 560 28% | 629 44% |
Brightness | 417 | 538 29% | 423 1% | 562 35% | 636 53% |
Brightness Distribution | 92 | 90 -2% | 92 0% | 93 1% | 94 2% |
Black Level * | 0.16 | 0.38 -138% | |||
Contrast | 2725 | 1471 -46% | |||
Colorchecker dE 2000 * | 3.88 | 1.3 66% | 2.1 46% | 1.7 56% | 1.7 56% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 7.96 | 2.7 66% | 3.4 57% | 3.4 57% | 3.6 55% |
Greyscale dE 2000 * | 5.8 | 1.8 69% | 2.5 57% | 1.6 72% | 2.4 59% |
Gamma | 2.45 90% | 2.25 98% | 2.32 95% | 2.13 103% | 2.15 102% |
CCT | 7657 85% | 6797 96% | 6455 101% | 6435 101% | 6337 103% |
Color Space (Percent of AdobeRGB 1998) | 81.57 | ||||
Color Space (Percent of sRGB) | 99.87 |
* ... mindre är bättre
Skärmflimmer / PWM (Puls-Width Modulation)
Skärmflimmer / PWM upptäcktes inte | |||
Som jämförelse: 53 % av alla testade enheter använder inte PWM för att dämpa skärmen. Om PWM upptäcktes mättes ett medelvärde av 8684 (minst: 5 - maximum: 343500) Hz. |
Visa svarstider
↔ Svarstid svart till vitt | ||
---|---|---|
19 ms ... stiga ↗ och falla ↘ kombinerat | ↗ 12 ms stiga | |
↘ 7 ms hösten | ||
Skärmen visar bra svarsfrekvens i våra tester, men kan vara för långsam för konkurrenskraftiga spelare. I jämförelse sträcker sig alla testade enheter från 0.1 (minst) till 240 (maximalt) ms. » 38 % av alla enheter är bättre. Det betyder att den uppmätta svarstiden liknar genomsnittet av alla testade enheter (20.9 ms). | ||
↔ Svarstid 50 % grått till 80 % grått | ||
30 ms ... stiga ↗ och falla ↘ kombinerat | ↗ 17 ms stiga | |
↘ 13 ms hösten | ||
Skärmen visar långsamma svarsfrekvenser i våra tester och kommer att vara otillfredsställande för spelare. I jämförelse sträcker sig alla testade enheter från 0.165 (minst) till 636 (maximalt) ms. » 36 % av alla enheter är bättre. Det betyder att den uppmätta svarstiden liknar genomsnittet av alla testade enheter (32.8 ms). |
PCMark for Android | |
Work performance score (sortera efter värde) | |
Razer Phone 2017 | |
OnePlus 5T | |
Samsung Galaxy S8 Plus | |
Huawei Mate 10 Pro | |
Genomsnitt Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (6854 - 9927, n=20) | |
Work 2.0 performance score (sortera efter värde) | |
Razer Phone 2017 | |
OnePlus 5T | |
Samsung Galaxy S8 Plus | |
Huawei Mate 10 Pro | |
Genomsnitt Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (5603 - 7510, n=20) |
JetStream 1.1 - Total Score | |
Apple iPhone 8 Plus | |
OnePlus 5T (Chrome 63) | |
Genomsnitt Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (52.9 - 80.4, n=19) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
Samsung Galaxy S8 Plus (Samsung Browser 5.2) | |
Huawei Mate 10 Pro (Chrome 61) |
Octane V2 - Total Score | |
Genomsnitt av klass Smartphone (2228 - 100368, n=211, senaste 2 åren) | |
Apple iPhone 8 Plus | |
Samsung Galaxy S8 Plus (Samsung Browser 5.2) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
OnePlus 5T (Chrome 63) | |
Genomsnitt Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (3086 - 14300, n=20) | |
Huawei Mate 10 Pro (Chrome 61) |
Mozilla Kraken 1.1 - Total | |
Huawei Mate 10 Pro (Chrome 61) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
Genomsnitt Qualcomm Snapdragon 835 (8998) (2425 - 4813, n=19) | |
OnePlus 5T (Chrome 63) | |
Samsung Galaxy S8 Plus (Samsung Browser 5.2) | |
Genomsnitt av klass Smartphone (277 - 28190, n=167, senaste 2 åren) | |
Apple iPhone 8 Plus |
* ... mindre är bättre
Razer Phone 2017 | OnePlus 5T | Samsung Galaxy S8 Plus | Huawei Mate 10 Pro | Genomsnitt 64 GB UFS 2.1 Flash | Genomsnitt av klass Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|
AndroBench 3-5 | 8% | -0% | 262% | 80% | 734% | |
Sequential Read 256KB | 732 | 699 -5% | 788 8% | 732 0% | 696 ? -5% | 1873 ? 156% |
Sequential Write 256KB | 202.5 | 203.4 0% | 194.2 -4% | 208.7 3% | 224 ? 11% | 1466 ? 624% |
Random Read 4KB | 142.5 | 138.1 -3% | 127.2 -11% | 132.3 -7% | 137.2 ? -4% | 277 ? 94% |
Random Write 4KB | 14.3 | 20 40% | 15.27 7% | 164.4 1050% | 84.7 ? 492% | 309 ? 2061% |
Sequential Read 256KB SDCard | 79.4 | 71.1 ? -10% | 68.6 ? -14% | |||
Sequential Write 256KB SDCard | 52.5 | 57.2 ? 9% | 52.2 ? -1% |
Arena of Valor | |
Razer Phone 2017 | |
min | |
high HD | |
Samsung Galaxy S9 | |
high HD | |
Battle Bay | |
Razer Phone 2017 | |
half resolution | |
full resolution | |
Samsung Galaxy S9 | |
full resolution | |
Shadow Fight 3 | |
Razer Phone 2017 | |
minimal | |
high | |
Samsung Galaxy S9 | |
high | |
World of Tanks Blitz | |
Razer Phone 2017 | |
low AA:0x AF:0x | |
high AA:0x AF:0x | |
Samsung Galaxy S9 | |
high AA:0x AF:0x | |
Shadow Fight 3 | |||
Inställningar | Värde | ||
high | 60 fps | ||
minimal | 30 fps |
Battle Bay | |||
Inställningar | Värde | ||
half resolution | 121 fps | ||
full resolution | 121 fps |
Arena of Valor | |||
Inställningar | Värde | ||
min | 62 fps | ||
high HD | 61 fps |
World of Tanks Blitz | |||
Inställningar | Värde | ||
low, 0xAA, 0xAF | 91 fps | ||
high, 0xAA, 0xAF | 91 fps |
(+) Den maximala temperaturen på ovansidan är 32.7 °C / 91 F, jämfört med genomsnittet av 35.1 °C / 95 F , allt från 21.9 till 63.7 °C för klassen Smartphone.
(+) Botten värms upp till maximalt 32.8 °C / 91 F, jämfört med genomsnittet av 33.9 °C / 93 F
(+) Vid tomgångsbruk är medeltemperaturen för ovansidan 27.7 °C / 82 F, jämfört med enhetsgenomsnittet på 32.8 °C / ### class_avg_f### F.
Razer Phone 2017 ljudanalys
(±) | högtalarljudstyrkan är genomsnittlig men bra (81.2 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | nästan ingen bas - i genomsnitt 19.3% lägre än medianen
(±) | linjäriteten för basen är genomsnittlig (10.6% delta till föregående frekvens)
Mellan 400 - 2000 Hz
(+) | balanserad mellan - endast 3.4% från medianen
(+) | mids är linjära (4.4% delta till föregående frekvens)
Högsta 2 - 16 kHz
(+) | balanserade toppar - endast 1.7% från medianen
(+) | toppar är linjära (3% delta till föregående frekvens)
Totalt 100 - 16 000 Hz
(±) | linjäriteten för det totala ljudet är genomsnittlig (16% skillnad mot median)
Jämfört med samma klass
» 4% av alla testade enheter i den här klassen var bättre, 4% liknande, 92% sämre
» Den bästa hade ett delta på 12%, genomsnittet var 36%, sämst var 134%
Jämfört med alla testade enheter
» 22% av alla testade enheter var bättre, 5% liknande, 73% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 25%, sämst var 134%
Samsung Galaxy S8 Plus ljudanalys
(+) | högtalare kan spela relativt högt (82.9 dB)
Bas 100 - 315 Hz
(-) | nästan ingen bas - i genomsnitt 21.5% lägre än medianen
(±) | linjäriteten för basen är genomsnittlig (12% delta till föregående frekvens)
Mellan 400 - 2000 Hz
(±) | högre mellan - i genomsnitt 5.2% högre än median
(+) | mids är linjära (3.8% delta till föregående frekvens)
Högsta 2 - 16 kHz
(±) | högre toppar - i genomsnitt 5.2% högre än medianen
(±) | linjäriteten för toppar är genomsnittlig (7.7% delta till föregående frekvens)
Totalt 100 - 16 000 Hz
(±) | linjäriteten för det totala ljudet är genomsnittlig (22.2% skillnad mot median)
Jämfört med samma klass
» 42% av alla testade enheter i den här klassen var bättre, 7% liknande, 51% sämre
» Den bästa hade ett delta på 12%, genomsnittet var 36%, sämst var 134%
Jämfört med alla testade enheter
» 61% av alla testade enheter var bättre, 7% liknande, 32% sämre
» Den bästa hade ett delta på 4%, genomsnittet var 25%, sämst var 134%
Av/Standby | 0.15 / 0.21 Watt |
Låg belastning | 0.83 / 2.11 / 2.24 Watt |
Hög belastning |
4.94 / 9.08 Watt |
Förklaring:
min: ,
med: ,
max: Metrahit Energy |
Razer Phone 2017 4000 mAh | Apple iPhone 8 Plus 2691 mAh | OnePlus 5T 3300 mAh | Samsung Galaxy S8 Plus 3500 mAh | Huawei Mate 10 Pro 4000 mAh | |
---|---|---|---|---|---|
Power Consumption | 1% | 27% | 32% | 22% | |
Idle Minimum * | 0.83 | 0.72 13% | 0.58 30% | 0.68 18% | 0.85 -2% |
Idle Average * | 2.11 | 2.45 -16% | 1.44 32% | 1.13 46% | 1.15 45% |
Idle Maximum * | 2.24 | 2.52 -13% | 1.53 32% | 1.16 48% | 1.23 45% |
Load Average * | 4.94 | 3.84 22% | 3.17 36% | 4.69 5% | 4.12 17% |
Load Maximum * | 9.08 | 9.02 1% | 8.54 6% | 5.24 42% | 8.42 7% |
* ... mindre är bättre
Razer Phone 2017 4000 mAh | Apple iPhone 8 Plus 2691 mAh | OnePlus 5T 3300 mAh | Samsung Galaxy S8 Plus 3500 mAh | Huawei Mate 10 Pro 4000 mAh | |
---|---|---|---|---|---|
Batteridrifttid | -14% | -6% | -3% | 7% | |
WiFi v1.3 | 762 | 657 -14% | 718 -6% | 736 -3% | 818 7% |
Reader / Idle | 2085 | 1754 | 1565 | 1744 | |
H.264 | 733 | 799 | 742 | 929 | |
Load | 211 | 257 | 275 | 398 |
För
Emot
Läs den fullständiga versionen av den här recensionen på engelska här.
På den gamla tiden var gamers inlåsta i sina mörka rum tills Game Boy, Razer Phones gammel-gammel-gammel-farfar dök upp. Idag tillåter Razer Phone mobilt spelande på resan i 120 FPS och dessutom med utmärkt stereoljud. Den högupplösta skärmen är tillräckligt ljusstark, batteriet håller tillräckligt länge och kamerorna håller jämna steg med andra toppskikts-smartphones, och även om den inte är särskilt billig så är Razer Phone ändå betydligt billigare än Samsung Galaxy S9 eller iPhone 8.
Razer Phone är en kraftfull, uthållig och konservativt designad spelenhet att ta med på resan.
Dom två saker som har förvånat oss mest är telefonens avsaknad av en 3.5 mm hörlursanslutning och det faktum att Razer har valt att inte inkludera ett headset i lådan. Samtalskvaliteten utan headset var ganska dålig och mikrofonen förvrängde ivrigt och snabbt våra röster. Telefonen strypte också hårdvaran en aning vid belastning. Allt det är dock hårklyveri och i slutändan så är Razer Phone en telefon av hög kvalitet för ett rimligt pris och kommer definitivt hitta en publik även bland andra än gamers.
Razer Phone 2017
- 03/27/2018 v6 (old)
Florian Wimmer