NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA GeForce GTS 260M är ett DirectX 10.1-kompatibelt grafikkort för bärbara datorer baserat på 40nm GT215-kärnan. Den har 96 CUDA-kärnor som 9800M GT, men minnesbussen är bara 128 bitar bred. För att kompensera det stöder GTS 260M GDDR5. Tekniskt sett är det ett högre klockat GeForce GTS 250M, men med en högre strömförbrukning (TDP) på 38 Watt.
Kärnan i GTS 260M kallas internt GT215 och enligt Nvidia är den baserad på arkitekturen för stationära i GTX 200-serien. Dessutom har Nvidia förbättrat mikroarkitekturen för möjliggöra ytterligare energibesparingar och öka prestandan. Därför bör prestandan per kärna i GeForce-kortet vara något bättre jämfört med föregående generation.
Liksom GeForce 9800M GT, har grafikkortet GeForce 260M GTS funktioner 96 streamprocessorer som gör arbetet som tidigare utfördes av dedikerade pixel- och vertex shaders. De enhetliga CUDA-kärnorna i Nvidia är 1-dimensionella (AMD använder 5-dimensionella, vilket leder till ett högre antal).
GPU:n stöder även CUDA, DirectX Compute, OpenCL och PhysX som kan använda grafikprocessorn för andra uppgifter än rendering av bild (exempelvis kodning av video, beräkningar av fysiken i ett spel eller matematiska uppgifter). För dessa speciella uppgifter kan en GPU vara märkbart snabbare än nuvarande processorer.
Grafikkortet har en inbyggd videoavkodare som kallas PureVideo HD med VP4 eller Video Processor 4 som stöder fullständig avkodning av H.264, VC-1, och nu även MPEG-4 ASP (t.ex. DivX eller XviD). MPEG-1 stöds också, men avkodningen av denna codec är ganska trivial för en CPU.
Om den kombinerats med ett chipset från Nvidia med integrerad grafik (som 9400M), stöder GTS 260M Hybrid-SLI (HybridPower och GeForceBoost). HybridPower används för att välja mellan den integrerade dedikerade GPU:n för att öka prestanda eller spara på batteritiden. Det fungerar bara i Windows Vista (och möjligen Windows 7). Det är en föregångare till Nvidia Optimus som växlar automatiskt i drivrutinerna. GeForceBoost stöds inte av GTS 260M eftersom SLI-kombinationen inte skulle prestera bättre.
Prestandan hos ett GeForce GTS 260M bör vara något högre än GTS 250M grund av den högre klockfrekvensen. Krävande DirectX 10-spel som Crysis bör kunna spelas hjälpligt med medelhöga till höga inställningar. Äldre eller mindre krävande spel bör kunna köras i hög upplösning och med maximalt antal detaljer.
Beroende på typen av grafikminne som används (GDDR5 eller GDDR3) kan prestandan variera.
Strömförbrukningen för grafikkortet är 37 Watt (TDP) och betydligt högre än GTS 250M (27 Watt). Däremot behöver den nya och förbättrade kärnan bara hälften så mycket ström i viloläge jämfört med föregående generation.
Såvitt vi vet hittade GTS 260M aldrig in i en bärbar dator utan uppdaterades senare till Nvidia GeForce GTS 360M med en något högre klockfrekvens.
GeForce GTS 200M Serie
| |||||||
Kodnamn | N10E-GS | ||||||
Arkitektur | GT2xx | ||||||
Pipelines | 96 - unified | ||||||
Kärnhastighet | 550 MHz | ||||||
Shaderhastighet | 1375 MHz | ||||||
Minneshastighet | 1800 MHz | ||||||
Minnesbuss | 128 Bit | ||||||
Minnestyp | GDDR3, GDDR5 | ||||||
Max. minne | 1024 MB | ||||||
Delat minne | nej | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Strömförbrukning | 38 Watt | ||||||
Antal transistorer | 727 Miljon | ||||||
Teknologi | 40 nm | ||||||
Funktioner | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | ||||||
Laptopstorlek | stor | ||||||
Lanseringsdatum | 15.06.2009 | ||||||
Information | 396 Gigaflops | ||||||
Länk till tillverkarens hemsida | www.nvidia.de |
Prestandatester
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance
För att se fler spel som kan vara spelbara och se en lista med alla spel och grafikkort, besök vår spellista
Inga recensioner med det här grafikkortet hittades.